Запланированный релиз «Убийство» на полу 3 бесконечно отложено. Недавнее бета -тестирование выявило значительные проблемы, которые, по мнению разработчиков, требуют полного пересмотра перед запуском.
Ветеран игроки выразили серьезные опасения по поводу изменений в основной игровой механике. Наиболее важные жалобы сосредоточены на новой системе, связывающей классы персонажей с конкретными героями, отход от предыдущих названий, где выбор класса не зависел от выбора персонажа. Эти проблемы усугублялись техническими проблемами, возникающими во время бета -версии, включая ошибки, несоответствия производительности и графические проблемы.
Неожиданная задержка, объявленная всего за несколько недель до даты предполагаемой выпуска, подталкивает запуск в 2025 году. Интерактивные планы Tripwire для решения этих проблем, улучшая стабильность и производительность игры, уточнение механики оружия, улучшая освещение и обновление общей графики. Конкретные детали, касающиеся этих улучшений, остаются нераскрытыми.
Это решение подчеркивает приверженность разработчиков выпустить высококачественный продукт, определяя приоритеты от полированного опыта в течение спешного запуска. Хотя задержка, несомненно, разочаровывает для поклонников, многие, скорее всего, оценят дополнительное время разработки, посвященное обеспечению убийства Floor 3, поддерживая установленную репутацию серии.
Игроки с нетерпением ожидают дальнейших обновлений, подробно описывающих прогресс в решении этих проблем и подтвержденную дату выпуска.