Kat 3'ün planlanan sürümü süresiz olarak gecikti. Son beta testi, geliştiricilere göre, lansmandan önce tam bir revizyon gerektiren önemli konular ortaya koydu.
Deneyimli oyuncular, çekirdek oyun mekaniğindeki değişiklikler hakkında güçlü endişeler dile getirdiler. En önemli şikayet, karakter sınıflarını belirli kahramanlara bağlayan yeni sistemde, sınıf seçiminin karakter seçiminden bağımsız olduğu önceki başlıklardan ayrılıyor. Bu endişeler, hatalar, performans tutarsızlıkları ve grafik sorunları dahil olmak üzere beta sırasında karşılaşılan teknik sorunlarla birleştirilmiştir.
Amaçlanan çıkış tarihinden sadece haftalar önce açıklanan beklenmedik gecikme, lansmanı 2025'te bir zamana itiyor. Tripwire Interactive, oyun istikrarını ve performansı geliştirerek, silah mekaniğini geliştirerek, aydınlatmayı geliştirerek ve genel grafikleri yükselterek bu sorunları ele almayı planlıyor. Bu iyileştirmelerle ilgili belirli ayrıntılar açıklanmaz.
Bu karar, geliştiricilerin yüksek kaliteli bir ürünü yayınlama taahhüdünün altını çiziyor ve acele bir lansman üzerinde cilalı bir deneyime öncelik veriyor. Gecikme şüphesiz hayranlar için hayal kırıklığı yaratırken, birçoğu muhtemelen öldürme katının 3'ün yerleşik itibarını korumasını sağlamaya adanmış ekstra geliştirme süresini takdir edecektir.
Oyuncular, bu sorunların ele alınmasında yapılan ilerlemeyi ve onaylanmış bir çıkış tarihini detaylandıran daha fazla güncelleme öngörüyorlar.