Membunuh pembebasan lantai 3 telah ditangguhkan selama -lamanya. Ujian beta terkini mendedahkan isu -isu penting yang, menurut pemaju, memerlukan pembaikan lengkap sebelum dilancarkan.
Pemain veteran menyuarakan kebimbangan yang kuat mengenai perubahan kepada mekanik permainan teras. Pusat aduan yang paling penting pada sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu, pemergian dari tajuk sebelumnya di mana pemilihan kelas bebas daripada pilihan watak. Kebimbangan ini dikompaun oleh masalah teknikal yang dihadapi semasa beta, termasuk pepijat, ketidakkonsistenan prestasi, dan isu grafik.
Kelewatan yang tidak dijangka, yang diumumkan hanya beberapa minggu sebelum tarikh pelepasan yang dimaksudkan, menolak pelancarannya pada tahun 2025. Rancangan Interaktif Tripwire untuk menangani masalah ini dengan meningkatkan kestabilan dan prestasi permainan, menyempurnakan mekanik senjata, meningkatkan pencahayaan, dan menaik taraf grafik keseluruhan. Butiran spesifik mengenai penambahbaikan ini masih tidak didedahkan.
Keputusan ini menggariskan komitmen pemaju untuk melepaskan produk berkualiti tinggi, mengutamakan pengalaman yang digilap sepanjang pelancaran yang bergegas. Walaupun kelewatan itu tidak diragukan lagi mengecewakan para peminat, ramai yang mungkin akan menghargai masa pembangunan tambahan yang didedikasikan untuk memastikan membunuh lantai 3 menegakkan reputasi siri yang ditubuhkan.
Pemain dengan penuh harapan menjangkakan kemas kini selanjutnya yang memperincikan kemajuan yang dibuat dalam menangani isu -isu ini dan tarikh pelepasan yang disahkan.