Take-Two Interactive, de uitgever van de Grand Theft Auto-franchise, was een drijvende kracht achter de introductie van de $ 70 prijspunt voor AAA-game-releases. Er zijn zorgen dat deze prijsstrategie nog verder kan escaleren met de komende Grand Theft Auto VI.
Hoewel een standaardeditie van GTA VI in het bereik van $ 70 kan blijven, wat een prijskaartje van $ 80- $ 100 vermijdt, suggereren industrie-insiders dat een premium editie tussen $ 100 en $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegang.
Volgens TEZ2, een prominente gamingleaker, zal Rockstar/Take-Two afwijken van eerdere modellen. GTA VI zal de eerste titel zijn die zijn online component aanbiedt als een zelfstandige aankoop bij de lancering, met de verhaalmodus gebundeld als onderdeel van een "compleet pakket" dat beide omvat.
Deze structuur met dubbele prijzen introduceert verschillende prijsoverwegingen. De kosten van de zelfstandige online component zullen de basisprijs beïnvloeden, en de prijs van de verhaalmodus upgrade voor degenen die aanvankelijk alleen het online gedeelte hebben gekocht, blijft onbepaald.
Door een goedkopere online versie aan te bieden, zou Take-Two een breder publiek kunnen aantrekken, inclusief spelers die zich niet het volledige spel van $ 70 of $ 80 kunnen veroorloven. Deze strategie is voordelig omdat deze spelers later kunnen upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd wensen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen het geld voor de upgrade.
Take-Two zou hier verder op kunnen profiteren door een abonnementsmodel aan te bieden dat vergelijkbaar is met Xbox Game Pass, mogelijk via GTA+. Spelers die kiezen voor een continue gameplay in plaats van te sparen voor een upgrade, zouden consistente inkomsten genereren en uiteindelijk ten goede komen aan Take-Two.