A Take-Two Interactive, editora da Grand Theft Auto Franchise, foi uma força motriz por trás da introdução do preço de US $ 70 para os lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que essa estratégia de preços possa aumentar ainda mais com o próximo Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer no intervalo de US $ 70, evitando um preço de US $ 80 a US $ 100, os especialistas do setor sugerem que uma edição premium precificada entre US $ 100 e US $ 150 pode ser oferecida, potencialmente incluindo acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, um vazador de jogos proeminente, o Rockstar/Take-two se desviará dos modelos anteriores. O GTA VI será o primeiro título a oferecer seu componente on -line como uma compra independente no lançamento, com o modo de história incluído como parte de um "pacote completo" abrangendo ambos.
Esta estrutura de preços duplos introduz várias considerações de preços. O custo do componente on -line independente influenciará o preço base e o preço da atualização do modo de história para aqueles que adquiriram inicialmente apenas a parte on -line permanece indeterminada.
Ao oferecer uma versão on-line com preços mais baixos, a Take-Two pode atrair um público mais amplo, incluindo jogadores que não podem pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80. Essa estratégia é vantajosa porque esses jogadores podem atualizar posteriormente para acessar o modo de história. Por outro lado, alguns jogadores podem desejar o modo de história, mas não têm os fundos para a atualização.
A Take-Two poderia aproveitar ainda mais isso, oferecendo um modelo de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, potencialmente através do GTA+. Os jogadores que optam pela jogabilidade contínua, em vez de economizar para uma atualização, gerariam receita consistente, beneficiando o Take-Two.