Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการเปิดตัวราคา $ 70 สำหรับเกม AAA ความกังวลมีอยู่ว่ากลยุทธ์การกำหนดราคานี้อาจเพิ่มขึ้นอีกด้วย Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงป้ายราคา $ 80- $ 100 นักเว้นวรรคอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้เล่นเกมรั่วที่โดดเด่น Rockstar/Take-Two จะเบี่ยงเบนจากรุ่นก่อนหน้า GTA VI จะเป็นชื่อแรกที่เสนอส่วนประกอบออนไลน์เป็นการซื้อแบบสแตนด์อโลนเมื่อเปิดตัวโดยมีโหมดเนื้อเรื่องมาเป็นส่วนหนึ่งของ "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งสองอย่าง
โครงสร้างการกำหนดราคาคู่นี้แนะนำการพิจารณาราคาหลายประการ ค่าใช้จ่ายขององค์ประกอบออนไลน์แบบสแตนด์อโลนจะมีผลต่อราคาพื้นฐานและราคาของการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะส่วนออนไลน์เท่านั้น
ด้วยการนำเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นรวมถึงผู้เล่นที่ไม่สามารถจ่ายได้เต็ม $ 70 หรือ $ 80 กลยุทธ์นี้มีประโยชน์เพราะผู้เล่นเหล่านี้สามารถอัพเกรดในภายหลังเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง ในทางกลับกันผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรด
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ซึ่งอาจผ่าน GTA+ ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมต่อเนื่องแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกันในที่สุดก็เป็นประโยชน์ต่อ Take-Two