ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Generative Ai သို့ Nintendo ၏သတိထားသည့်ချဉ်းကပ်မှု
Gaming AI သည် Generative AI ကိုရှာဖွေတူးဖော်ခြင်းအတွက် Nintendo သည်ခြားနားဥာဏ်ရည်ရှိ (IP) အခွင့်အရေးများနှင့်၎င်း၏ထူးခြားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ကိုးကား. ရှေးရိုးစွဲရပ်တည်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည် AI ပေါင်းစည်းရေးအပေါ်ကြေငြာချက်
မကြာသေးမီကရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ Q & A တွင် PUNKAWA သည် Ninkence ၏လက်ရှိမရှိခြင်းကို Generative AI ကိုဂိမ်းများထဲသို့ပေါင်းစပ်ရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည် IP အခွင့်အရေးများကိုအဓိကစိုးရိမ်စရာအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ AI ၏ရှည်လျားသောရပ်တည်မှုတွင်အထူးသဖြင့် NPC အပြုအမူတွင်) တွင်တာရှည်ခံထားရသောအခန်းကဏ် changing ကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းခံရစဉ်သူသည်ရိုးရာ AI နှင့် Generative Ai အကြားခွဲခြားနိုင်သည်။ Reuntative Ai tools များနှင့်ဆက်စပ်သောမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုသည် Nintendo ၏ဆုံးဖြတ်ချက်တွင်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
Generative Ai ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုသွားလာကျင်း
Furukawa သည်ထုတ်လုပ်နိုင်သော AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း IP အခွင့်အရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကနည်းပညာတွင်အလွဲသုံးစားမှုနှင့်ချိုးဖောက်မှုချိုးဖောက်မှုများအတွက်အလားအလာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Nintendo ၏ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းခြင်း
Furukawa သည် Nintendo ၏၎င်း၏ထူးခြားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့်ကတိက 0 တ်ကိုအလေးထားသည်။ သူကပြောကြားရာတွင်နည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သော Nintendo သည်၎င်း၏ထူးခြားသောတန်ဖိုးကိုထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ ၎င်းကိုနည်းပညာမှတစ်ဆင့်ပုံတူကူးယူ။ မရပါ။
Gaming စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းခြားနားချဉ်းကပ်နည်း
Nintendo ၏ရပ်တည်ချက်သည်အခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ Ubisoft ၏စီမံကိန်းအာရုံကြော Nexus သည် NPC Interaction အတွက် Generative AI ကို အသုံးပြု. NPC Interaction အတွက်အဓိကအားဖြင့်၎င်းကိုပိုမိုကြီးမားသောဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုတွင်အသုံးပြုရန်အလေးအနက်ထားသည်။ Square Enix သည်ယေဘူယျ ai ကိုအကြောင်းအရာဖန်တီးမှုအတွက်စီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းအဖြစ်ရှုမြင်သည်။