
任天堂在遊戲開發中對生成AI的謹慎方法
在遊戲行業對生成AI的探索中,任天堂保持了保守的立場,理由是對知識產權(IP)權利及其對獨特的遊戲開發理念的奉獻精神。
任天堂總裁Shuntaro Furukawa關於AI整合的聲明

在最近的一項投資者問答中,總統Furukawa證實了任天堂目前缺乏將Generative AI整合到遊戲中的計劃。他強調IP權利是主要問題。在承認AI在遊戲開發中的長期作用(尤其是在NPC行為中),但他與傳統的AI和較新的生成AI區分開來,能夠創建原始內容。與生成AI工具相關的版權侵權的潛力是任天堂決定的關鍵因素。
導航生成AI的挑戰

Furukawa認識到生成AI的創造潛力,但強調了IP權利的挑戰。他強調了技術固有的濫用和侵權的潛力。
保留任天堂的獨特身份

Furukawa強調了任天堂對其獨特的遊戲開發方法的承諾,該方法基於數十年的經驗,專注於提供獨特的遊戲體驗。他說,儘管任天堂適應技術進步,但打算維持其獨特的價值主張,這不能僅通過技術複製。
遊戲行業中的對比方法

任天堂的立場與其他遊戲巨頭的立場形成鮮明對比。 Ubisoft的Project Neural Nexus利用生成AI進行NPC交互,強調它是較大的設計過程中的工具。 Square Enix將生成性AI視為創建內容的商機,EA預計生成AI的大量集成到其開發管道中。