任天堂在游戏开发中对生成AI的谨慎方法
在游戏行业对生成AI的探索中,任天堂保持了保守的立场,理由是对知识产权(IP)权利及其对独特的游戏开发理念的奉献精神。
任天堂总裁Shuntaro Furukawa关于AI整合的声明
在最近的一项投资者问答中,总统Furukawa证实了任天堂目前缺乏将Generative AI整合到游戏中的计划。他强调IP权利是主要问题。在承认AI在游戏开发中的长期作用(尤其是在NPC行为中),但他与传统的AI和较新的生成AI区分开来,能够创建原始内容。与生成AI工具相关的版权侵权的潜力是任天堂决定的关键因素。
导航生成AI的挑战
Furukawa认识到生成AI的创造潜力,但强调了IP权利的挑战。他强调了技术固有的滥用和侵权的潜力。
保留任天堂的独特身份
Furukawa强调了任天堂对其独特的游戏开发方法的承诺,该方法基于数十年的经验,专注于提供独特的游戏体验。他说,尽管任天堂适应技术进步,但打算维持其独特的价值主张,这不能仅通过技术复制。
游戏行业中的对比方法
任天堂的立场与其他游戏巨头的立场形成鲜明对比。 Ubisoft的Project Neural Nexus利用生成AI进行NPC交互,强调它是较大的设计过程中的工具。 Square Enix将生成性AI视为创建内容的商机,EA预计生成AI的大量集成到其开发管道中。