Rumah > Berita > Switch 2 Diramalkan sebagai Konsol Generasi Seterusnya Terlaris Walaupun Belum Keluar Lagi
Ramalan menunjukkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjadi konsol permainan generasi akan datang yang paling laris, walaupun ia belum lagi tersedia!
DFC Intelligence, sebuah syarikat penyelidikan pasaran yang memfokuskan pada industri permainan video, meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjual lebih daripada 15 juta hingga 17 juta unit pada tahun hadapan, mengatasi semua pesaing. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ramalan ini! Suis 2 menjadi "pemenang mutlak"
Imej daripada Nintendo
Syarikat penyelidikan pasaran DFC Intelligence meramalkan dalam laporan dan ramalan pasaran permainan video 2024 (yang dikeluarkan secara terbuka pada 17 Disember tahun lepas) bahawa Nintendo Switch 2 akan menjadi "pemenang mutlak" dalam pertandingan konsol permainan generasi akan datang.
Nintendo dijangka menjadi "peneraju pasaran konsol permainan" sementara pesaing Microsoft dan Sony bergelut untuk mengejar ketinggalan. Ini disebabkan terutamanya oleh tarikh keluaran awal Switch 2, yang dikhabarkan akan dilancarkan pada 2025, dan persaingan terhad semasa. Dengan kelebihan ini, konsol Nintendo terbaharu ini dijangka mencapai kejayaan besar, dengan jualan dijangka mencecah "15 juta hingga 17 juta unit pada 2025 dan lebih daripada 80 juta unit menjelang 2028." Mereka juga meramalkan bahawa disebabkan permintaan yang besar, Nintendo mungkin bergelut untuk menghasilkan peranti yang mencukupi untuk memenuhi permintaan pasaran.
Gambar dari tapak web rasmi Nintendo Mario
Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan mereka sendiri, tetapi ini nampaknya masih dalam peringkat konsep. DFC Intelligence menyatakan bahawa kedua-dua syarikat itu "harus mengeluarkan konsol baharu menjelang 2028." Walau bagaimanapun, dengan jurang tiga tahun antara Switch 2 dan konsol ini (kecuali keluaran konsol mengejut pada 2026), Switch 2 berkemungkinan akan kekal sebagai peneraju untuk jangka panjang, dengan laporan menyatakan bahawa hanya satu daripada konsol yang mengikuti. Suis 2 akan berjaya. Mereka tidak menyatakan yang mana satu, tetapi menyebut bahawa hipotesis "PS6" akan berprestasi baik kerana PlayStation sendiri mempunyai pangkalan pemain yang setia dan IP yang kukuh.
Kepopularan Nintendo dan konsol Switchnya berada pada tahap tertinggi sepanjang masa, terutamanya berikutan berita bahawa jualan kumulatif Switch telah mengatasi jualan kumulatif PlayStation 2 di Amerika Syarikat. Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di syarikat penyelidikan dan teknologi pasaran AS Circana (dahulunya NPD), berkongsi data pada akaun BlueSky rasminya.
"Switch telah menjual 46.6 juta unit setakat ini, menduduki tempat kedua dalam jualan terkumpul semua platform perkakasan permainan elektronik di Amerika Syarikat, kedua selepas Nintendo DS." Walaupun jualan tahunan Switch dilaporkan turun 3%, ini masih merupakan pencapaian penting.
Menurut laporan mereka, masa depan industri adalah cerah. "Industri permainan video telah berkembang lebih daripada 20 kali ganda dalam saiz sepanjang tiga dekad yang lalu, dan selepas dua tahun penurunan jualan perkakasan dan perisian, ia bersedia untuk kembali kepada pertumbuhan yang sihat sepanjang dekad yang akan datang." Ketua Pegawai Eksekutif David Cole berkata, sambil menambah bahawa 2025 akan menandakan permulaan trajektori menaik industri.
Pertama sekali, 2025 "dijangka menjadi salah satu tahun terbaik yang pernah ada," dengan produk baharu yang menghidupkan semula semangat pengguna terhadap permainan dan kesediaan untuk berbelanja. Sebagai tambahan kepada Nintendo Switch 2 yang akan datang, Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan juga akan dikeluarkan pada tahun 2025, yang pasti akan meningkatkan jualan permainan video keseluruhan memandangkan populariti siri ini.
Dengan perkembangan pesat industri permainan video, bilangan pemain permainan video akan terus berkembang dan dijangka melebihi 4 bilion menjelang 2027. Populariti "permainan mudah alih canggih" yang dibawa oleh konsol permainan pegang tangan mudah alih telah menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Dengan peningkatan pengaruh esport dan permainan, syarikat itu juga menyatakan bahawa pembelian perkakasan untuk PC dan konsol juga semakin berkembang.