Rumah > Berita > Perunding Sejarah Kingdom Come Deliverance 2 menilai jalan cerita permainan sebagai \ "1 dari 10 \" untuk realisme
Joanna Novak, perunding sejarah untuk Kingdom Come: Deliverance 2 , menawarkan pandangan menarik ke dalam kerjanya pada kedua -dua permainan, mendedahkan keseimbangan rumit antara ketepatan sejarah dan permainan yang menarik. Dia menekankan bahawa naratif itu, yang memberi tumpuan kepada protagonis Henry, dengan ketara menyimpang dari realiti kehidupan anak pandai besi abad ke-15.
Imej: SteamCommunity.com
Novak secara terang -terangan menilai ketepatan sejarah plot "1 dari 10," menjelaskan bahawa permainan itu mengutamakan yang menarik, walaupun fiksyen, naratif. Rayuan seorang pahlawan "rags-to-kaya" berinteraksi dengan tokoh-tokoh sejarah dan mencapai kebesaran melebihi gambaran tentang kewujudan petani yang lebih biasa.
Warhorse Studios berusaha untuk keaslian di Kingdom Come: Pembangunan dan persekitaran dunia Deliverance . Walau bagaimanapun, batasan dalam masa, belanjawan, dan pertimbangan permainan memerlukan kompromi. Pelarasan tertentu dibuat untuk memenuhi jangkaan pemain moden, memastikan ketepatan sejarah tidak membayangi keseronokan.
Walaupun gembira dengan banyak butir-butir masa yang tepat termasuk, Novak memberi amaran terhadap pelabelan permainan sebagai realistik atau sejarah yang tepat. Permainan ini mengutamakan pengalaman naratif yang menawan terhadap kepatuhan sejarah yang ketat.