비디오 게임 영화 장르는 1993 년의 * 슈퍼 마리오 브라더스 * 및 1997 년의 * Mortal Kombat : Annihilation *과 같은 영화와 함께 실망감을 가지고있었습니다. 이 영화는 소스 자료의 본질과 매력을 포착하지 못해서 팬과 비평가 모두가 당황하게 만들었습니다. 그러나 * Sonic the Hedgehog * Series 및 * Super Mario Bros. Movie *와 같은 최근 적응이 Hollywood가 실제로 그것을 올바르게 얻을 수 있음을 보여 주었을 때 희망이 희미 해집니다. 그러나 최근의 모든 시도가 성공한 것은 아니며 * Borderlands *는 도전이 남아 있음을 상기시켜줍니다.
이러한 좌절에도 불구하고 비디오 게임을 영화에 적응시키는 데있어 할리우드의 지속성은 칭찬 할 만하다. 그리고 수많은 플롭이 있었지만이 장르의 최악의 범죄자보다 침몰하는 것을 상상하기는 어렵습니다.

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