Das Genre des Videospielfilms hatte einen angemessenen Anteil an Enttäuschungen, mit Filmen wie dem * Super Mario Bros. * und 1997 von 1993 * Mortal Kombat: Annihilation *, das sich als berüchtigte Beispiele dafür auszeichnet, wie man geliebte Spiele nicht an den Bildschirm anpasst. Diese Filme konnten die Essenz und Attraktivität ihres Ausgangsmaterials nicht erfassen und Fans und Kritiker gleichermaßen verwirrt waren. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer als jüngste Anpassungen wie die * Sonic the Hedgehog * -serie und * Der Super Mario Bros. -Film * hat gezeigt, dass Hollywood es tatsächlich richtig machen kann. Dennoch waren nicht alle jüngsten Versuche erfolgreich, wobei * Borderlands * daran erinnert wurde, dass die Herausforderungen bestehen bleiben.
Trotz dieser Rückschläge ist Hollywoods Beharrlichkeit bei der Anpassung von Videospielen in Filme lobenswert. Und obwohl es zahlreiche Flops gegeben hat, ist es kaum vorstellbar, dass es niedriger ist als einige der schlimmsten Täter in diesem Genre.

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