Halo Infinite Designer의 스튜디오는 데뷔 게임 프로젝트를 일시 중지합니다
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이 소식은 Hook의 343 산업에서 출발 한 후에

전 Halo Infinite Design Head Jerry Hook가 설립 한 Netease 지원 스튜디오 인 Sparks의 Jar는 데뷔 게임 프로젝트에서 개발을 일시 중지했습니다. 이 스튜디오는 창의적인 비전을 실현하기 위해 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다.
이 뉴스는 2022 년 343 개 산업과 마이크로 소프트에서 후크가 출발 한 후 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"의 제작자로 구상 된 Sparks의 Jar. LinkedIn 발표는 해고에 대해 명시 적으로 언급하지는 않았지만 Hook는 팀원들이 "새로운 기회 탐색"이 될 것이며 스튜디오는 첫 번째 프로젝트가 결론을 내릴 때 새로운 역할을 찾는 데 도움이 될 것이라고 지적했습니다.
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저명한 글로벌 비디오 게임 회사 인 Netease는 현재 인간 <<
및 마블 라이벌
와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원합니다. 후자는 Fantastic Four의 추가를 포함하여 최근의 성공적인 출시 및 다가오는 컨텐츠 업데이트를 통해 Netease의 라이브 서비스 게임에 대한 지속적인 투자를 강조합니다.
Hook의 LinkedIn 게시물은 초기 프로젝트를 개발할 때 팀의 "대담한 위험과 경계를 강조했습니다"를 강조하여 좌절에도 불구하고 진행 상황에 대한 자부심을 표현했습니다. 새로운 출판사에 대한 검색은 장기 목표와 더 잘 맞는 파트너를 확보하기 위해 Sparks의 전략적 피벗을 나타냅니다.
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이 상황은 Netease의 우산 아래에 형성된 다른 스튜디오의 경험을 반영합니다. 게임 산업은 종종 그러한 변화를보고, 올바른 출판 파트너를 찾는 것은 독립 개발자에게 일반적인 도전입니다.
Sparks의 미래는 여전히 불확실하지만, 혁신에 대한 팀의 헌신과 업계의 역동적 인 특성은 스튜디오가 아직 성공을 거둘 수 있다고 제안합니다. 이 타이밍은 또한 343 개의 산업의 브랜드 변경 및 비현실적인 엔진으로의 전환에 따라 Halo 프랜차이즈의 잠재적 부활 기간과 일치합니다.
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