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Halo Infinite Designer's Studioは、デビューゲームプロジェクトを一時停止します
元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるJar of Sparksは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
このニュースは、343の業界からのHookの出発に続きます

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseが支援するスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、その創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
このニュースは、2022年に343のIndustriesとMicrosoftからのHookの出発に続きます。最初は「次世代の物語主導のアクションゲーム」の作成者として想定されていたスパークスの瓶は、予期せぬ課題に遭遇しました。 LinkedInの発表はレイオフについて明示的に言及していませんでしたが、フックはチームのメンバーが「新しい機会を探求する」ことを示し、スタジオは最初のプロジェクトが終了するようにそれらを見つけるのに役立ちます。
著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間のライバル
を
や
のようなライブサービスタイトルをサポートしています。 ファンタスティックフォーの追加を含む後者の最近の成功した発売と今後のコンテンツの更新は、Neteaseのライブサービスゲームへの継続的な投資を強調しています。
HookのLinkedIn Postは、最初のプロジェクトの開発においてチームの「大胆なリスクと境界線」を強調し、後退にもかかわらず進歩に誇りを表明しました。 新しい出版社の検索は、スパークスの瓶の戦略的なピボットを表しており、長期的な目標とよりよく合ったパートナーを確保することを目指しています。
この状況は、元居住者の生産者Hiroyuki kobayashiによって設立されたGPTRACK50スタジオなど、Neteaseの傘の下で形成された他のスタジオの経験を反映しています。 ゲーム業界はしばしばそのような変化を見ており、適切な出版パートナーの検索は独立した開発者にとって一般的な課題です。
スパークスの瓶の将来は不確実なままですが、チームのイノベーションへのコミットメントと業界のダイナミックな性質は、スタジオがまだ成功を収めているかもしれないことを示唆しています。 タイミングは、343 Industriesのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行に続いて、Haloフランチャイズの潜在的な復活の期間とも一致しています。
(注:この画像プレースホルダーは、利用可能な場合は実際の関連画像に置き換える必要があります。)