Glen Schofield는 최근 Danallengaming과의 인터뷰에서 원래 개발 팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 그의 시도를 공개했습니다. 그러나 EA는 현재 업계의 우선 순위와 복잡성을 인용하여 제안을 기각했습니다.
Schofield는 Dead Space 4 Concept의 세부 사항에 대해 단단히 설립되었지만, 프로젝트가 재고 해야하는 프로젝트를 다시 방문해야 할 팀의 준비를 표명했습니다. Dead Space 3은 특히 Isaac Clarke의 운명에 관한 수많은 답변이없는 질문으로 결론을 내 렸으며, 계속해서 충분한 공간을 남겼습니다. Schofield는 EA에서 출발 한 후 Dead Space의 영적 후계자 인 Callisto 프로토콜을 이끌었습니다. Dead Space의 성공을 복제하지는 않았지만 잠재적으로 향후 할부의 기초를 마련했습니다.
죽은 우주는 이삭 클라크 (Isaac Clarke)를 중심으로 외딴 광업 선박 인 이시 무라 (Ishimura)에 탑승 한 엔지니어입니다. 이시무라의 승무원은 원래 미네랄 추출을 겪은 임무를 수행하여 비밀리에 신비한 우주 신호에 의해 괴물 존재로 끔찍한 변화를 일으킨 임무를 수행했습니다. 고립되고 혼자 인 이삭은 이시무라를 피하고 재앙 뒤에 미스터리를 풀어야합니다. 격언이 진행됨에 따라 우주 진공 상태에서 아무도 당신이 비명을 지르는 것을들을 수 없습니다.
원래 데드 스페이스는 비평가로 유명한 공상 과학 공포의 걸작으로, Ridley Scott의 "Alien"과 John Carpenter의 "The Thing"과 같은 클래식에서 분명한 영감을 얻었습니다. 우리는이 주요 제목을 경험하는 것이 좋습니다. 후속 할부는 3 인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 시그니처 공포 요소를 크게 줄였습니다.