Glen Schofieldは、Danallengamingとの最近のインタビューで、元の開発チームとデッドスペースフランチャイズを復活させる彼の試みを明らかにしました。しかし、EAは現在の業界の優先事項と複雑さを挙げて、この提案を却下しました。
SchofieldはDead Space 4 Conceptの詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はチームが再考すべきであると再検討するという彼の準備ができていることを表明しました。 Dead Space 3は、特にIsaac Clarkeの運命に関する多くの未回答の質問で結論を出し、継続のための十分なスペースを残しました。 EAからの出発後、SchofieldはDead Spaceの精神的な後継者であるCallisto Protocolを指揮しました。 Dead Spaceの成功を再現することはできませんでしたが、将来の分割払いの基礎を築く可能性があります。
デッドスペースは、遺棄された採掘船である石山に覆われたエンジニアであるアイザッククラークの中心です。もともと鉱物抽出を任されていた石村の乗組員は、神秘的な宇宙の信号によって恐ろしい変革をもたらすミッションを密かに引き受けました。孤立した単独で、アイザックは石村から逃れ、大惨事の背後にある謎を解明しなければなりません。格言が進むにつれて、空間の真空で、誰もあなたが叫ぶのを聞くことができません。
オリジナルのデッドスペースは、SFホラーの非常に高く評価されている傑作であり、リドリースコットの「エイリアン」やジョンカーペンターの「The Thing」などのクラシックから明確なインスピレーションを引き出しています。この独創的なタイトルを体験することを強くお勧めします。その後の分割払いは魅力的なサードパーソンアクションを提供しますが、シリーズのシグネチャーホラー要素を著しく減少させました。