Atomfall의 제작자는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개하여 게임의 몰입 형 세계와 그 핵심 메커니즘을 심도있게 살펴 보았습니다. 이 비디오는 1962 년 원자력 발전소 재난 이후에 영국 북부의 검역 지역 인 게임의 독특한 레트로 연료 환경을 보여줍니다.
플레이어로서,이 위험한 환경을 탐구하고, 조사 게임 플레이를 통해 비밀을 밝히고 다양한 화려한 NPC와 대화하는 대화를합니다. 사전 정의 된 정체성없이 설계된 주인공은 맞춤형 상호 작용을 허용하여 플레이어 몰입을 향상시킵니다. Atomfall은 전형적인 퀘스트 중심의 구조에서 분기되어 탐사 및 발견에 중점을 두어보다 진정한 경험을 제공합니다.
게임의 생존은 전통적인 통화가 검역 구역에서 무가치하기 때문에 물물학 기반 필수 자원 교환을 용이하게하는 거래자와의 상호 작용에 달려 있습니다. 플레이어는 자원을 조심스럽게 청소해야하며 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 치명적인 기계를 포함한 위험으로 가득 찬 세상을 탐색해야합니다. 공간이 제한되어 있기 때문에 효과적인 재고 관리가 중요 해집니다. 함정과 광산의 존재는 게임 내에서 움직임에 복잡한 또 다른 층을 추가합니다.
시각적으로, Atomfall은 반란으로 다른 작품에서 볼 수있는 대기 스타일을 유지하지만 그래픽에서 새로운 지평을 열지는 않습니다. 잉글랜드 이후의 오픈 월드 표현은 어둡고 복잡하게 상세합니다. 이 게임의 인벤토리 제한은 전략적 요소를 추가하여 플레이어가 어떤 품목을 보관 해야하는지 계산 된 결정을 내도록 강요합니다. 기어 업그레이드, 특히 근접 무기의 경우 종파 멤버, 산적 및 돌연변이 체에 효과적으로 직면하는 데 필수적입니다.
Atomfall은 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 3 월 27 일에 출시 될 예정이며 첫날부터 게임 패스에서 제공되며 플레이어에게 풍부하고 종말 이후의 세계에 즉시 액세스 할 수 있습니다.