Zyngaは、『Torchlight 3』を手がけたスタジオであるEchtra Gamesを永久に閉鎖しました。同スタジオは、4年前の買収以降、未発表のクロスプラットフォームアクションRPGの開発に取り組んでいました。
IGNは、サンフランシスコに本拠を置くこのスタジオが今月末までに事業を停止することを確認しました。正確な人数は不明瞭ですが、LinkedInによると、現在61名の従業員がこのスタジオに関連していると表示されています。
ZyngaはIGNに対し、以下の公式声明を提供しました:
Zyngaは、Echtraスタジオでの事業を停止し、将来のタイトルの開発を終了し、役割を削減するという困難な決断を下しました。この決定は、会社のリソースと優先事項の戦略的再編成の一環です。この困難なプロセスを進める中で、影響を受ける従業員に対し最大限の敬意と配慮を持って接することができるよう、密接に連携してまいります。
Echtra Gamesは、『Torchlight』の開発元であるRunic Gamesの共同創設者であり、『Diablo』シリーズの制作に貢献した元Blizzard Northの共同創設者であるMax Schaeferによって設立されました。Schaeferは同僚たちの退職後にRunicを離れ、Perfect Worldの支援を受けてEchtraを立ち上げ、『Torchlight』のMMOの開発に乗り出しました。このプロジェクトは数度の変遷を経て、当初は『Torchlight Frontiers』として始まり、後に『Torchlight 3』となりました。Zyngaが2021年にEchtraを買収した後、Perfect Worldは『Torchlight』のIPを保持し、同スタジオは『CSR Racing』や『Star Wars: Hunters』で知られるNaturalMotionとともに、未発表のクロスプラットフォームRPGの開発を開始しました。
同スタジオの最終プロジェクトは、閉鎖まで未発表のままでした。この閉鎖は、Zyngaが約3ヶ月前に発表した、NaturalMotionの『Star Wars: Hunters』をローンチからわずか9ヶ月でサービス終了とする最近の決定に続くものです。特筆すべきは、ZyngaがTake-Two Interactive(『Grand Theft Auto』のパブリッシャー)の傘下で事業を展開しており、同社は今年初めにそのレーベル「Private Division」を切り離す再編成を実施したことです。Take-Twoはまた、昨年、数プロジェクトをキャンセルしながら雇用を約5%削減しました。