プレイヤーからの大きな反発を受けて、新しくリリースされたオンライン FPS Spectre Divide の開発者である Mountaintop Studios は、ゲーム内スキンとバンドルの値下げを発表しました。 この調整は、ゲームの発売からわずか数時間後に行われます。
値下げと返金
高価格に対する批判に応えて、ゲームディレクターのリー・ホーン氏は、武器とキャラクタースキン全体で17~25%の価格引き下げを明らかにした。 同スタジオは「皆さんの意見を聞いて変更を加えている」と述べ、恒久的な値下げを約束した。 さらに、価格調整前にアイテムを購入したプレイヤーには、100 SP 単位で切り上げられた 30% の SP (ゲーム内通貨) が返金されます。
この払い戻しは、ファウンダー パックまたはサポーター パックを購入し、その後スターター パック、スポンサーシップ、またはエンドースメント アップグレードなどの元の価格のままのアイテムを購入したユーザーにも適用されます。
混合反応
一部のプレイヤーは価格調整を歓迎しましたが、ゲームの現在の「混合」Steam 評価 (執筆時点で 49% 否定的) を反映して、全体的な反応は依然として分かれています。 最初の発売後、否定的なレビューが Steam に殺到しました。 X (旧 Twitter) のあるプレイヤーは、開発者の対応に感謝の意を表し、これは「始まり」だと述べ、別のプレイヤーはバンドルから個々のアイテムを購入できることを提案しました。
逆に、他のプレイヤーは値下げのタイミングに失望を表明し、競争の激しい無料プレイ市場における悪評やゲームプレイヤーベースへの長期的なダメージを避けるために、発売前に変更を実施すべきだったと示唆している。 この最初の論争を受けて、ゲームの将来の持続可能性について懸念が生じました。