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Spectre Divide Backlash hace que los precios de las pieles bajen poco después del lanzamiento

Tras una importante reacción de los jugadores, Mountaintop Studios, los desarrolladores del recién lanzado FPS en línea Spectre Divide, han anunciado reducciones de precios para máscaras y paquetes del juego. Este ajuste se produce pocas horas después del lanzamiento del juego. Recortes de precios y reembolsos En respuesta a las críticas sobre
By Chloe
Jan 05,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Tras la importante reacción de los jugadores, Mountaintop Studios, los desarrolladores del FPS en línea recientemente lanzado Spectre Divide, han anunciado reducciones de precios para máscaras y paquetes del juego. Este ajuste llega apenas unas horas después del lanzamiento del juego.

Recortes de precios y reembolsos

En respuesta a las críticas por los altos precios, el director del juego, Lee Horn, reveló una disminución de precios del 17 al 25 % en armas y diseños de personajes. El estudio declaró: "Hemos escuchado sus comentarios y estamos haciendo cambios", prometiendo una reducción de precio permanente. Además, los jugadores que compraron artículos antes del ajuste de precio recibirán un reembolso del 30% de SP (moneda del juego), redondeado a los 100 SP más cercanos.

Este reembolso también se extiende a aquellos que compraron los paquetes de Fundador o Colaborador y posteriormente compraron artículos como paquetes de inicio, patrocinios o actualizaciones de respaldo, que permanecen en sus precios originales.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Reacciones encontradas

Si bien algunos jugadores acogieron con agrado los ajustes de precios, la reacción general sigue dividida, lo que refleja la calificación actual de Steam "mixta" del juego (49 % negativa en el momento de escribir este artículo). Las críticas negativas inundaron Steam tras el lanzamiento inicial. Un jugador en X (anteriormente Twitter) expresó su gratitud por la capacidad de respuesta del desarrollador, afirmando que era "un comienzo", mientras que otro sugirió la posibilidad de comprar artículos individuales de paquetes.

Por el contrario, otros jugadores expresaron su decepción con el momento de la reducción de precios, sugiriendo que el cambio debería haberse implementado antes del lanzamiento para evitar publicidad negativa y posibles daños a largo plazo a la base de jugadores del juego en un mercado competitivo de juegos gratuitos. . Dada esta controversia inicial, surgieron preocupaciones sobre la sostenibilidad futura del juego.

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