称賛された開発者ヘイゼライトスタジオと先見の明のあるディレクターであるジョセフファーズ(*2つの*)からの最新の協同組合アドベンチャーであるスプリットフィクションは、広範囲にわたる批評家の称賛のために公式に開始されました。メタリティックで91、オペンスリティックで90の印象的な平均スコアがあるため、このゲームは協力的なゲームプレイの大胆な進化として歓迎されています。
批評家は、その容赦ない創造性のためにフィクションを分割することを普遍的に賞賛し、急速に新しいゲームプレイ要素を導入することで繰り返しを避ける方法に注目しています。各セグメントは目的があり、魅力的であると感じ、プレイヤーが最初から最後まで没頭し続けるようにします。 Gameractor UK、Eurogamer、GameSpot、Push Squareなどのタイトルは、「これまでのHaseLight Studiosの最高の作品」と「真のイノベーションのお祝い」と呼ばれる完璧なスコアを授与しました。
「Split Fictionは、これまでのHaseLight Studiosの最高の仕事であり、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つです。ゲームはその多様性に驚き、プレイヤーはあらゆる瞬間に関与し続けます。 - Gameractor UK - 100/100
「最初から最後まで、スプリットフィクションは素晴らしい冒険です。それは市場で最も創造的で魅力的な協力ゲームの1つであり、人間の想像力の無限の性質の鮮明な遺言として機能します。」 - Eurogamer - 100/100
「Split Fictionは、2つのジャンルの間のラインにまたがる見事に作成された協同組合アドベンチャーゲームです。これは、14時間のランタイムを通して体験をスリリングに保つアイデアとゲームプレイスタイルのジェットコースターです。単一のメカニックが歓迎されていないため、分割フィクションは想像力の実になります。」 - IGN USA - 90/100
ゲームプレイはほぼ異常な賞賛を受けていますが、一部のレビュアーはいくつかの欠点を指摘しています。物語はメカニズムの輝きと完全に一致していないというほんの一握りのメモであり、スタジオの以前のタイトルと比較して、それを未発達または忘れられないものとして説明しています。さらに、プレイタイム(14時間は14時間)は、価格帯の略であると見られています。 VGC(80)は、繰り返される設定のリスク単調さに言及していますが、豊富なサイドコンテンツはこれを相殺するのに役立ちます。ハードコアゲーマー(70)はさらに進んでおり、ゲームには2つの *の独創性が欠けていると述べていますが、2人のプレイヤーにとって楽しく価値のある経験と呼ばれています。
Split Fictionは、2025年3月6日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCのためにグローバルに発売されます。友人と一緒に飛び込んだり、その想像力豊かな世界ソロを探索しても、このゲームは、このジャンルの新しいベンチマークを設定するダイナミックで進化し続ける協同組合の旅を約束します。