호평을받은 개발자 Hazelight Studios와 Visionary Director Josef Fares의 최신 협동 모험 인 Split Fiction은 공식적으로 비판적 호평을하기 위해 공식적으로 시작했습니다. Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점으로 인상적인 평균 점수를 얻은이 게임은 협력 게임 플레이에서 대담한 진화로 환영 받고 있습니다. 그 중 하나는 신선한 역학과 독창적 인 디자인으로 끊임없이 재창조됩니다.
비평가들은 새로운 게임 플레이 요소를 빠른 속도로 소개함으로써 반복을 피하는 방법을 지적하면서 끊임없는 창의성에 대한 소설을 보편적으로 칭찬합니다. 각 세그먼트는 의도적이고 매력적인 느낌이 들며 플레이어가 처음부터 끝까지 몰입 할 수 있도록합니다. Gameractor UK, Eurogamer, Gamespot 및 Push Square와 같은 타이틀은 완벽한 점수를 수상하여“Hazelight Studios 's Best Work”및“True 혁신의 축하 행사”라고 부릅니다.
"Split Fiction은 현재까지 최고의 작품 이며이 세대의 가장 인상적인 협동 조합 게임 중 하나입니다. 게임은 다양성에 놀랍습니다. 모든 역학은 최고 수준에서 가장 높은 수준에서 실행되며, 몇 가지 사소한 아이디어가 발견 될 수 있지만 매번 게임이 소개되는 새로운 아이디어의 일정한 흐름에 비해 창백합니다." - GamerActor UK - 100/100
"처음부터 끝까지 스플릿 소설은 여전히 환상적인 모험으로 남아 있습니다. 시장에서 가장 창의적이고 매력적인 협동 조합 게임 중 하나이며, 인간의 상상력의 무한한 본질에 대한 생생한 증거가되었습니다." - Eurogamer - 100/100
"Split Fiction은 두 장르 사이의 선을 가로 지르는 마스터 제작 된 협동 조합 어드벤처 게임입니다. 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터이며, 14 시간 동안 런타임을 넘어서 경험을 계속 유지하면서 한 번의 정비공이 환영을 초과하지 않기 때문에 Split Fiction은 상상력의 승리가됩니다." - IGN USA - 90/100
게임 플레이는 거의 보편적 인 칭찬을받는 반면, 일부 리뷰어들은 몇 가지 단점을 지적합니다. 이야기는 역학의 광채와 일치하지 않으며, 스튜디오의 이전 타이틀에 비해 저개발 또는 잊을 수있는 것으로 묘사합니다. 또한, 14 시간 정도의 놀이 시간은 가격대가 짧은 것으로 간주됩니다. VGC (80)는 반복적 인 설정 위험이 단조 로움을 언급하지만, 풍부한 측면 컨텐츠가이를 상쇄하는 데 도움이됩니다. 하드 코어 게이머 (70)는 더 나아가고, 게임에 독창성이 부족하다는 말은 *2 *의 독창성이 부족하지만 여전히 두 선수에게는 재미 있고 가치있는 경험이라고 부릅니다.
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC의 전 세계적으로 출시됩니다. 친구와 다이빙을하든 상상력이 풍부한 세계 솔로를 탐험하든,이 게임은 장르의 새로운 벤치 마크를 설정하는 역동적이고 진화하는 협동 조합 여행을 약속합니다.