Split Fiction是著名開發商Hazelight Studios和有遠見的導演Josef Fales的最新合作冒險(*需要兩個*),已正式推出,以廣泛的好評。在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的91分為91,遊戲被稱為合作遊戲中的大膽演變,這是一個不斷地以新鮮的力學和創造性設計來重塑自己。
批評家普遍讚揚小說的無情創造力,並指出瞭如何通過快速引入新的遊戲元素來避免重複。每個細分市場都會有目的和吸引人,以確保玩家從頭到尾都沉浸其中。 UK Gameractor,Eurogamer,Gamespot和Push Square之類的標題授予了它的最佳成績,稱其為“ HazeLight Studios的最佳作品”和“真正的創新慶祝活動”。
“拆分小說是Hazelight Studios迄今為止的最佳作品,也是這一代人最令人印象深刻的合作遊戲之一。該遊戲對其多樣性感到驚訝,保持玩家的每時每刻。所有機械師都是在最高級別上執行的,儘管可以找到一些小的缺陷,但與不斷的新想法相比,遊戲的每一個轉彎都呈現出來。” - gameractor UK - 100/100
“從頭到尾,拆分小說仍然是一次奇妙的冒險。這是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,它是對人類想像力無限本質的生動證明。” - Eurogamer - 100/100
“ Split Fiction是一款精湛的合作冒險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。這是一種思想和遊戲風格的過山車,它們以突破性的步伐發生了變化,使體驗在整個14個小時的運行時都令人興奮。由於沒有單個機械師的歡迎,因此,Split Fiction tection split Fiction of Split Fiction of Split Fickation of Imagination。” - IGN USA - 90/100
儘管遊戲玩法受到近乎全世界的好評,但一些評論家指出了一些缺點。少數注意到敘述與機械師的光彩不完全匹配,與工作室的先前標題相比,它描述為不發達或忘記。此外,播放時間(大約14個小時)被認為是價格縮短的。 VGC(80)提到了重複的設置風險單調,儘管豐富的側面內容有助於抵消這一點。鐵桿遊戲玩家(70)走得更遠,指出該遊戲缺乏 *需要兩個 *的獨創性,儘管對於兩個玩家來說仍然稱其為有趣而有價值的體驗。
Split Fiction將於2025年3月6日在全球推出PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。無論您是與朋友一起潛水還是探索其富有想像力的世界獨奏,該遊戲都會承諾一個充滿活力,不斷發展的合作之旅,為該類型樹立了新的基準。