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ビデオゲームの破壊を止めるためのEU請願は7か国でサポートを獲得します

EUでのビデオゲームの請願を破壊する停止は、7か国で必要な署名のしきい値を達成し、100万の署名という野心的な目標に近づいていることを達成しており、大きな進歩を遂げています。このインパクトのあるキャンペーンについて詳しく知るために深く掘り下げてください!
By Ava
May 03,2025

ビデオゲームの請願を破壊するのをやめる7つのEU諸国で幅広いサポートが得られる

EUでのビデオゲームの請願を破壊する停止は、7か国で必要な署名のしきい値を達成し、100万の署名という野心的な目標に近づいていることを達成しており、大きな進歩を遂げています。このインパクトのあるキャンペーンについてもっと学ぶために、深く掘り下げてください!

7か国のゲーマーが支援を受けています

100万の署名の39%が達成されました

ビデオゲームの請願を破壊するのをやめる7つのEU諸国で幅広いサポートが得られる

EUのゲーマーは、ビデオゲームの請願を破壊する停止の背後に集まっています。これは、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで必要なしきい値に成功しています。一部の国は目標を超えており、合計署名を397,943に押し上げています。これは、請願書を前進させるために必要な100万の署名の39%を占めています。

6月に発売されたビデオゲームの請願を破壊する停止は、増大する懸念に対処しています。サポートが終了した後にプレイできなくなるビデオゲームの増加です。このイニシアチブの目的は、オンラインゲームの閉鎖後でも出版社がゲームをプレイできるようにすることを要求する法律を提唱することにより、ゲームの問題に「放棄ウェア」に変わることを目的としています。

請願書に記載されているように、「このイニシアチブは、欧州連合の消費者(または動作するビデオゲーム用に販売されている関連機能と資産)にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社に、これらのビデオゲームを機能的な(プレイ可能な)状態で維持することを求めています。具体的には、このイニシアチブは、出版社によるビデオゲームのリモートを防ぐことを防ぐことを目的としています。

ビデオゲームの請願を破壊するのをやめる7つのEU諸国で幅広いサポートが得られる

請願書で強調された注目すべき例は、UbisoftのオープンワールドレーシングゲームであるThe Crewが2014年に開始され、世界中で1200万人以上のプレイヤーが楽しんだ場合です。人気にもかかわらず、Ubisoftは、サーバーインフラストラクチャとライセンスの問題により、2024年3月にゲームのサーバーをシャットダウンすることを決定し、すべてのプレイヤーの進歩を時代遅れにしました。この決定は、プレイヤー間の怒りを引き起こし、カリフォルニア州の2人のゲーマーによるUbisoftに対する訴訟につながり、購入したゲームをプレイする権利を取り消すことにより、消費者保護法に違反したという訴訟につながりました。

請願書は大きな進歩を遂げていますが、100万の署名マークに到達するための方法がまだあります。投票年齢のEU市民は、2025年7月31日まで、請願のウェブサイトにアクセスして支援を貸しています。 EU以外の居住者は署名することはできませんが、意識を広め、他の人が大義に参加するよう奨励することで貢献することができます。

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