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Petição da UE para interromper a destruição de videogames ganha apoio em 7 países

A parada de destruição da petição de videogames na UE está fazendo avanços significativos, tendo atingido seu limiar de assinatura exigido em sete países e se aproximando de seu ambicioso objetivo de 1 milhão de assinaturas. Mergulhe mais fundo para aprender mais sobre esta campanha impactante! Gamers em sete países da UE
By Ava
May 03,2025

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

A parada de destruição da petição de videogames na UE está fazendo avanços significativos, tendo atingido seu limiar de assinatura exigido em sete países e se aproximando de seu ambicioso objetivo de 1 milhão de assinaturas. Mergulhe mais profundamente para aprender mais sobre esta campanha impactante!

Jogadores de sete países da UE se reúnem em apoio

39% das 1 milhão de assinaturas alcançadas

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

Os jogadores da UE estão se reunindo por trás da parada de destruir a petição de videogames, que atingiu com sucesso o limiar exigido na Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Irlanda, Holanda, Polônia e Suécia. Alguns países até excederam suas metas, elevando as assinaturas totais para 397.943, o que representa 39% das 1 milhão de assinaturas necessárias para impulsionar a petição.

Lançado em junho, a parada de destruição da petição de videogames aborda uma preocupação crescente: o número crescente de videogames que se tornam não jogáveis ​​após o término do seu apoio. A iniciativa visa combater a questão de jogos que se transformam em "Abandonware", defendendo a legislação que exige que os editores garantam que seus jogos permaneçam jogáveis ​​mesmo após o fechamento de um jogo on -line.

As stated in the petition, "This initiative calls for publishers that sell or license videogames to consumers in the European Union (or related features and assets sold for videogames they operate) to maintain these videogames in a functional (playable) state. Specifically, the initiative aims to prevent the remote disabling of videogames by publishers, ensuring reasonable means are provided for the games to continue functioning without publisher involvement."

Pare de destruir os videogames petição ganha amplo apoio em 7 países da UE

Um exemplo notável destacado pela petição é o caso do jogo de corrida de mundo aberto da Ubisoft, a equipe, lançada em 2014 e apreciada por mais de 12 milhões de jogadores em todo o mundo. Apesar de sua popularidade, a Ubisoft decidiu encerrar os servidores do jogo em março de 2024 devido à infraestrutura do servidor e aos problemas de licenciamento, tornando obsoleto todo o progresso do jogador. Essa decisão provocou indignação entre os jogadores, levando a um processo de dois jogadores da Califórnia contra a Ubisoft por violarem as leis de proteção ao consumidor, revogando seu direito de jogar um jogo que haviam comprado.

Embora a petição tenha feito um progresso significativo, ela ainda tem um caminho a percorrer a marca de 1 milhão de assinaturas. Os cidadãos da UE em idade de votação têm até 31 de julho de 2025, para dar seu apoio visitando o site da petição. Embora os residentes não pertencentes à UE não possam assinar, eles podem contribuir espalhando a conscientização e incentivando outras pessoas a ingressar na causa.

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