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エルデンリング:nightreign -Ironeye Hand -on -IGN第一印象

弓は長い間エルデンリングの強力なツールでしたが、伝統的にサポート武器として機能します。敵の注意を引くために使用され、主要な武器で閉まる前に遠くから敵を和らげ、ルーン農業の環境危険を悪用します。ただし、THとしてプレイすることを選択した場合
By Ellie
May 13,2025

弓は長い間エルデンリングの強力なツールでしたが、伝統的にサポート武器として機能します。敵の注意を引くために使用され、主要な武器で閉まる前に遠くから敵を和らげ、ルーン農業の環境危険を悪用します。ただし、NightrignのIroneyeとしてプレイすることを選択すると、弓はゲームプレイの中心になり、他の8つのクラスとは異なるユニークな体験を提供します。 iRoneyeクラスは、Nightreignの他のどのクラスよりもサポートの役割に近づきます。以下の排他的なゲームプレイビデオに飛び込み、iRoneyeが動作しているのをご覧ください。

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アイロニーについて最初に気付くことの1つは、彼らの脆弱性です。彼らはあらゆる武器を振るうことはできますが、特にゲームの早い段階で多くのヒットに耐えることができないため、弓は戦闘から安全な距離を保つために不可欠です。ありがたいことに、スターティングボウは堅牢で、強固なダメージを与え、強力なショットスキルを装備しているため、長距離攻撃、損傷の増加、追加の落ち着きの損傷が可能になります。

弓の仕組みがナイトグレインで大幅に刷新されていることに注意することが重要です。弓はより速く撃つと、ロックされた敵をターゲットにしながら、より迅速に動くことができます。さらに、装備の弓の矢印タイプに限定されていますが、一定の矢印供給の必要性は排除されています。この変化は、特に激しいボスの戦いの間の安reliefです。その他の拡張機能には、ロール中の矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁の走りや撮影などのアクロバティックな偉業を実行する能力、一人称ビューに切り替えることなく狙うオプション、および複数のターゲットを打つために3つの矢印の広がりを発射する強力な攻撃が含まれます。さらに、矢印で倒れた敵に対するバックスタブまたは内臓攻撃を実行できるようになりました。これらの更新により、弓は恐ろしい主要な武器になり、エルデンリングの基本バージョンでの欠点に対処します。

NightreignのIroneyeとして、弓は単なる道具ではなく、クラスの本質です。 iRoneyeの主要なスキルであるマーキングは、敵を突き刺す迅速なダガーダッシュであり、すべてのソースからの損傷を増やすためにそれらをマークします。短いクールダウンを使用すると、警戒している場合は、このデバフをボスに対して継続的にアクティブに保つことができます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、敵を通過することで危険な状況から逃れることができます。

iRoneyeの究極の能力であるシングルショットは、強力で集中した攻撃です。これは強力なバージョンの強力なショットであり、不死身の短い充電時間が必要です。リリースされると、大きな損傷をもたらし、障害物を通して浸透し、敵のグループをクリアするのに理想的になります。

iRoneyeは、特に安全な距離から同盟国を復活させる能力で、チームプレイに本当に優れています。 Nightreignでは、倒れた同盟国を復活させるには、攻撃を通じてセグメント化されたサークルをキャラクターの上に枯渇させることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖するリスクを冒すか、マナと究極のスキルを遠隔のリバイバルに使用する必要がありますが、鉄は資源支出なしで安全にそれを行うことができます。この機能は、実行の成功に不可欠です。ただし、アイロニーの長距離ダメージ出力では究極を使用せずにリバイバルを使用せずに十分ではないため、複数のセグメントがクリアを必要とする場合、同盟国を復活させることは困難になります。

iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、チームへの影響は否定できません。マーキング能力でチームのダメージを強化したり、グループのアイテムの発見を後押ししたり、究極のモブをクリアしたり、チームメイトを安全に復活させる比類のない能力まで、Ironeyeの有用性はNightrignのクラスの間で比類のないものです。

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