Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、仲間のロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされました。多くは激しい競争を期待していました。しかし、Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveは、OblivionのリリースがClair Obscurに悪影響を及ぼさなかっただけでなく、RPGジャンルの周りの興奮を強化し、Clair Obscurの発売に利益をもたらしたと報告しました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、Clair Obscur:Expedition 33が同時リリースにもかかわらず成功を収めた方法について、ゲームビジネスと洞察を共有しました。 RPG愛好家は、OblivionのCyrodiilの広大な世界に飛び込むか、Clair Obscurの鎮静剤に立ち向かうユニークな旅に出ることとの間の厳しい決断に直面しました。同時発売は、ファンの間で興奮と欲求不満の混合を引き起こし、Kepler Interactiveからの遊び心のある反応を促しました。
ソーシャルメディアで、ケプラーは、2023年に映画バービーとオッペンハイマーの同時の演劇リリースをユーモラスに参照して、「omg it like barbenheimer」とキャプションを付けて、忘却門に入るクレアの不明瞭なキャラクターの機知に富んだイメージを投稿しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
ベセスダの所有者であり、Xboxのショーケースで明らかにして以来、クレア・オブスルーの重要な支持者であるマイクロソフトは、特に両方のタイトルが初日からゲームパスで利用可能であったため、クレア・オブスルーの打ち上げ週間にシャドウドロップ・オブリビオンに対する批判に直面しました。
しかし、ハンドラハンは状況にf然としたままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「また、私たちが転がった時までに、私たちは自分自身の勢いがあり、私たちはその横に立つことができると確信していました。私たちが行っていた価格帯やゲームパスに含めるような他の側面があったと思います。その週、質の高いRPGに注意を向け、誰もがこのジャンルについて考え、話していました。」
Answersee Results Clair Obscurは、Keplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功となり、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しました。このゲームの成功は、開発チームのフランス大統領マクロンからの賞賛を集めています。Bethesdaは、Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレーヤーを引き付けたと発表しましたが、売上高は非公開のままです。それも、Steamでかなりの同時プレーヤー数を見てきました。
ゲームビジネスが引用したアンペアのデータによると、Clair Obscur Playerの35%もRemasteredをプレイし、かなりの重複を示しています。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5のプレイヤーの割合は低下します。
私たちは、Cyrodiilの範囲から逃れることができたプレーヤーに関する報告を含め、Valenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索することを含め、Oblivionを広範囲に取り上げました。Oblivionの包括的なガイドリマスターには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインとすべてのギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどが含まれます。
Clair Obscurに興味がある人のために、ゲームに行く前に知っておくべき重要なことについてのヒントを必ずチェックしてください。