当贝塞斯达(Bethesda)出乎意料地释放了《上古卷轴:遗忘》(Oblivion:Oblivion:Oblivion)在角色扮演的游戏《克莱尔·贝克(Clair Imbscur):Expedition 33》(Expedition 33)的推出期间重新制作的时,许多人预计会有激烈的竞争。但是,克莱尔·贝克尔(Clair Obscur)的发行商开普勒互动式报道说,不仅遗忘的释放并没有对克莱尔(Clair)掩盖,而且实际上增强了RPG类型的兴奋,从而使Clair Subbur的发射受益。
Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务分享了有关Clair Obscur:Expedition 33的见解,尽管同时发行了。 RPG爱好者在潜入遗忘的世界的广阔世界或踏上与克莱尔·梅克(Clair Imbscur)对抗痛苦者的独特之旅之间面临艰难的决定。并发发射引发了粉丝的激动和挫败感,引发了开普勒互动的嬉戏回应。
在社交媒体上,开普勒发布了一个机智的形象,表明克莱尔掩盖了遗忘的门,并在2023年幽默地引用了电影《芭比娃娃和奥佩恩海默》的同时戏剧发行的字幕。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
微软(Microsoft)是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的重要支持者,因为它在Xbox展示柜上揭露,他在克莱尔·贝克尔(Clair Bubsur)的发布周期间面临着批评,因为这两个冠军都可以在第一天的游戏通行证上获得。
然而,汉德拉汉仍然对这种情况感到不安。他解释说:“我们一直知道Expedition 33具有非常具体的身份。” “当我在媒体上时,我看到西方风格的RPG和日式RPG具有完全不同的吸引力和观众。我知道很多人会玩上古卷轴游戏,不一定会玩《最终幻想》,而VICE VICE。
“Also, by the time that we rolled around, we had momentum of our own and we felt pretty confident that we could stand beside it. I think there were other aspects, like the price point we were at and the inclusion in Game Pass… so we knew we would have a lot of interest around the game. We were confident in that. And it went as well as it possibly could have done in our eyes. And, actually, proximity to Oblivion didn't seem to harm us at all. In many ways, I think it只是提请注意那周的质量RPG,每个人都在思考和谈论这种类型。”
Answersee Resultes Clair Combur已成为开普勒及其法国开发人员Sandfall Interactive的重大成功,在短短三天内就销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员数量。该游戏的成功甚至吸引了法国总统马克龙为开发团队的称赞。贝塞斯达(Bethesda)宣布,自推出以来,《遗忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超过400万球员,尽管销售数据仍然没有公开。它也在Steam上看到了大量的并发球员数量。
根据游戏业务引用的Ampere的数据,35%的Clair掩盖玩家还进行了《遗忘》的重新制作,这表明重叠了。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上都可以使用,而蒸汽和PlayStation 5的玩家的百分比下降了。
我们已经对《遗忘》进行了广泛的重新制作,其中包括一份关于一名设法逃脱Cyrodiil范围的玩家的报告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,这是Elder Scrolls VI的传闻环境。我们的《遗忘综合指南》重新制作指南包括一张宽敞的互动地图,主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,如何构建完美的角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。
对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请务必查看我们进入游戏之前要了解的重要知识的技巧。