射手は、爆発的な行動、激しい挑戦、スリリングな勝利で常にゲーマーを魅了してきました。 90年代のピクセル化されたシュートアウトから、今日の映画の戦いまで、このジャンルはゲーム文化の礎を維持しながら大幅に進化しました。この記事では、ビデオゲームの歴史に消えないマークを残した最高のシューターの30を再訪します。
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30の最高のシューターを選ぶことは、小さな偉業ではありませんでした。私たちの選択プロセスは、いくつかの重要な基準に焦点を合わせました。
業界への影響。これらのゲームは、今日引き続き開発者を導き続けるベンチマークを設定しています。ゲームプレイとメカニズム。私たちは、これらのゲームがリリース時にプレイヤーとその革新を提供するユニークな経験を考えました。人気と遺産。これらのタイトルの多くは、依然として新しい世代のゲーマーと開発者を刺激します。雰囲気。ビジュアルからゲームプレイスタイルまで、これらのゲームはそれらを際立たせる記憶に残る雰囲気を生み出しました。
それでは、リストを作成したゲームを掘り下げましょう。
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メタスコア:TBD開発者:Battlestateゲームリリース日:2017年7月27日ダウンロード:公式ページ
エスケープからの脱出は、リアリズム、戦術、アドレナリンがシームレスにブレンドする筋金入りのサバイバルシューティングゲームです。荒廃した都市に設定されているすべての角は、敵の弾丸から物資の不足まで、潜在的な脅威を隠しています。ゲームの傑出した機能は、死によるギアの完全な損失であり、各遭遇緊張とすべての決定が重要になります。タルコフは気弱な人のためではありません。これは、生存、戦略、神経を巻き起こす緊張のテストです。
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メタスコア:TBD開発者:新しい血液インタラクティブリリース日:2020年9月3日ダウンロード:Steam
Ultrakillは、90年代のクラシックに触発されたが、現代のメカニックとスピードを吹き込んだノンストップアクションに関するものです。この射手は、血の川と無限の弾薬を持つ悪魔の大群との容赦ない戦いにプレイヤーを投げかけます。そのユニークなコンボシステムは、スタイリッシュで壮大な遊びを促進します。一方、メカニックは近接キルを通して健康を回復するようなものになります。 Ultrakillは、スピード、スタイル、カオスを切望する人のための純粋なゲームの至福の縮図です。
画像:PlayStation.com
メタスコア:73開発者:Ubisoftリリース日:2015年12月1日ダウンロード:Steam
レインボーシックスの包囲は、戦術的なシューターのジャンルを再定義し、戦略的なチェスの試合に変えました。 Ubisoftは、単なる反射に対する戦略、コミュニケーション、および適応を強調しました。ユニークなガジェットと役割を備えた多様なオペレーターでは、プレイヤーは常に戦術を進化させなければなりません。窓の上のtrapであろうと、壁を通る違反であろうと、何でも攻撃のポイントになる可能性があります。この複雑さとチームワークの必要性により、包囲はeスポーツと最愛の戦術的な射手で傑出したものになりました。
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メタスコア:78開発者:壮大なゲームリリース日:2017年7月21日ダウンロード:Fortnite
Fortniteはゲーム以上のものです。それは文化的な現象です。その建物のメカニズム、絶え間ない更新、独特の視覚スタイルにより、リリースの数年後には、これまでで最も人気のあるゲームの1つになりました。バトルロワイヤルモードは、アクションとフライの強化ビルディングの新しい組み合わせを導入し、銃撃のダイナミクスを変えました。グローバルブランドのコラボレーション、ゲーム内イベント、コンサートにより、Fortniteは世界的なデジタルエクスペリエンスのプラットフォームになりました。
画像:itl.cat
メタコア:79開発者:オーバーキルリリース日:2013年8月13日ダウンロード:Steam
Payday 2は、10年以上にわたってゲーマーを魅了してきた強盗シミュレーターです。プレイヤーは、小さな店からエリートバンクまで、犯罪チームの計画と大胆な襲撃を実行する役割を引き受けます。このゲームは選択の自由を提供し、ステルスを通じて静かに完了したり、人質やSWATの攻撃で混oticalに完了することができます。サイモン・ヴィクランドの感動的なサウンドトラックによって強化されたPayday 2は、犯罪の首謀者のように感じたい人に最適な予測不可能で緊張した体験を提供します。
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メタスコア:79開発者:Arkane Studiosリリース日:2017年5月4日ダウンロード:Steam
獲物は、暗いSF雰囲気に包まれた知的挑戦です。 Arkane Studiosは、賢さと型破りな思考を必要とするすべてのドアがパズルを提示する没入型シムを作成しました。複雑に詳細な宇宙ステーションは、秘密とゲームに報いる実験で生きています。プレイヤーは、脅威に対処する方法を選択する自由を持ち、ハンターまたは狩りのいずれかに変身します。 Preyの深さと階層化されたデザインは、そのジャンルで傑出したものになります。
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メタスコア:80開発者:3D Realmsリリース日:1996年1月29日ダウンロード:Steam
デュークヌケム3Dは1996年にシーンに爆発し、90年代の大声で、無作法でアクション満載のゲームプレイで精神を具体化しました。このシューターは、単なる別のゲーム以上のものでした。それは、ユーモア、皮肉、およびその時点で画期的だったインタラクティブな要素で満たされた文化的なアイコンでした。デュークのワンライナーと残忍なカリスマ性は、ゲームを面白く、衝撃的で、挑発的にし、その時代の最も象徴的なアクションゲームの1つとしてその位置を固めました。
画像:Ensigame.com
メタスコア:82開発者:バルブリリース日:2012年8月21日ダウンロード:Steam
Counter-Strike 2は、伝説のeSports Classicの公式続編であり、モダンテクノロジーとSource 2エンジンを統合しながら、オリジナルの緊張したゲームプレイを保存しています。それは、すべてのステップ、弾丸、および2番目のカウントがカウントされる戦術的なFPSのままです。強化されたグラフィック、高度な物理学、および再設計されたマップは、クラシックなカウンターストライクの本質を維持しながら、新鮮な体験を提供します。チームワーク、戦術的思考、およびマップの知識は依然として重要であり、CS2を再考された傑作にしています。
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メタスコア:82開発者:IDソフトウェアリリース日:1993年12月10日ダウンロード:Steam
Doomは、FPSジャンルとゲーム業界全体の基盤を築いた伝説です。数え切れないほどのゲームが続いた「ランアンドガン」フォーミュラを確立しました。最初の運命は、一人称の視点、強力な武器、激しい悪魔の戦いでゲームに革命をもたらしました。ネットワークマルチプレイヤーを普及させ、将来のシューティングゲームのトレンドを設定し、ゲーム履歴の不可欠な部分になりました。
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メタスコア:84開発者:人々が飛ぶことができますリリース日:2017年4月7日ダウンロード:Steam
Bulletstormは、爆発的な行動、暗いユーモア、型破りな戦闘を組み合わせています。人々が開発することができ、「スタイリッシュなキル」システムを通じて敵を派遣することで創造性に報いることができます。大変なユーモアと記憶に残るキャラクターで満たされたゲームのカリスマ的なストーリーラインは、伝統的なシューターとは一線を画しています。 Buletstormのユニークなアプローチと映画のようなシーンは、FPSジャンルで過小評価されているが影響力のあるタイトルになります。
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メタスコア:87開発者:MachineGamesリリース日:2017年10月27日ダウンロード:Steam
Wolfenstein II:新しいColossusは、新鮮なメカニックと魅力的な物語で伝説的なシリーズを活性化しました。ナチスの占領下で代替アメリカを設定して、プレーヤーは革命を引き起こす際にBJ Blazkowiczを制御します。このゲームは、ステルス戦術と動的で残忍な出会いを融合し、スリリングな体験を提供します。その感情的なストーリーラインと深いキャラクターは、永続的な影響を残し、Wolfenstein IIをシューターのジャンルで傑出したものにします。
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メタスコア:87開発者:Rockstarゲームリリース日:2012年5月15日ダウンロード:Steam
Max Payne 3は、没落とredいの暗くてザラザラした物語を語っています。かつて大胆な警官だったマックスは、ブラジルのmerc兵と麻薬カルテルの冷酷な世界をナビゲートして、壊れて失われました。ゲームの象徴的な「Bullet Time」メカニックは、カバーシステムがリアリズムを追加する一方で、正確で映画のような銃撃戦を可能にします。 Rockstarの細部への注意は、Max Payne 3をインタラクティブなスリラーに変え、すべてのフレームが芸術作品です。
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メタスコア:88開発者:Ubisoftリリース日:2012年11月29日ダウンロード:Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かって設定されたOdysseyへの狂気へのオデッセイです。そのオープンワールドのサンドボックスは、狩猟や探検から敵の前post基地を取り出すことまで、無限の可能性を提供します。ゲームの魅力的なストーリー、活気に満ちた環境、緊張したゲームプレイは、オープンワールドのシューターに新しい基準を設定しています。 Far Cry 3のフォーミュラは、ジャンルの未来を定義し、Ubisoftのゲームに何年も影響を与えました。
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メタスコア:88開発者:モノリスプロダクションリリース日:2005年10月17日ダウンロード:Steam
恐怖は、恐ろしい超常現象と完璧な行動を融合させ、ホラーとアドレナリンのジェットコースターを作成します。プレイヤーは、アルマと超自然の力に関連する神秘的な出来事を調査し、暗闇が主な敵である雰囲気をナビゲートします。ゲームの緊張した銃撃戦と不安なビジョンは、プレイヤーを優位に置き、恐怖を恐怖と戦術的な行動を融合させるためのベンチマークにします。
画像:nintendo.com
メタスコア:88開発者:IDソフトウェアリリース日:2020年3月20日ダウンロード:Steam
Doom Eternalは、シューティングゲームのジャンルを速く、略奪的で、容赦のない続編です。これは、動きが生存に不可欠である反射、戦略、攻撃性のテストです。すべての戦いは、停止が死を意味する混oticとしたダンスです。 Doom Eternalは、最も強烈で攻撃的なシューターの1つであり、プレイヤーを地獄の大群の悪夢に変えます。
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メタスコア:89開発者:ギアボックスソフトウェアリリース日:2012年9月21日ダウンロード:Steam
Borderlands 2は、シューティングゲームとRPG要素を狂気、暗いユーモア、無限の戦利品とブレンドします。 Pandoraに設定されたこのゲームは、盗賊、サイコス、ロボットで満たされた広大な世界を提供しています。ギアボックスは、オリジナルの成功を、巨大なオープンな世界、活気のあるキャラクター、無限のカスタマイズで拡張しました。さまざまなプレイスタイルと魅力的なクエストにより、Borderlands 2は最高の協同組合体験の1つであり、数百時間のゲームプレイを提供しています。
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メタスコア:89開発者:リスポーンエンターテイメントリリース日:2016年10月28日ダウンロード:Steam
Titanfall 2は、パルクール、ペースの速いシュートアウト、および巨大なメカに関するものです。その傑出した特徴は、兵士と彼のタイタンの間の友情についての強力な物語であるシングルプレイヤーキャンペーンです。ゲームのレベルは多様であり、オリジナルのメカニズムが詰め込まれており、ユニークな体験を提供します。 Titanfall 2のレガシーは、Apex Legendsのようなインスピレーションを与え、ファンの間で最愛のシューティングゲームを維持し続けています。
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メタスコア:89開発者:バルブリリース日:2009年11月17日ダウンロード:Steam
Left 4 Dead 2は、ゾンビの黙示録に設定された協同組合のシューティングゲームであり、例外的なシューターを作成する際のバルブの腕前を証明しています。 4人の生存者が協力して、数え切れないほどのアンデッドの大群をかわす必要があります。ゲームのダイナミックで手続き的に生成されたレベルとAIディレクターの調整は、激しい魅力的な協力ホラー体験を生み出します。左4死者2は、協同組合のシューターのベンチマークです。
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メタスコア:91開発者:Blizzard Entertainmentリリース日:2016年5月24日
オーバーウォッチは、チームベースのオンラインシューティングゲームに革命をもたらし、FPSとMOBA要素を組み合わせてユニークな体験をしました。 Blizzardによって開発されたこのヒーローの多様な名簿と、勝利がチームワークに依存するバランスの取れたクラスシステムに焦点を当てています。継続的な開発者サポート、定期的な更新、およびeスポーツの可能性は、オーバーウォッチを文化的な現象に変え、チームベースのシューティングゲームに新しい基準を設定しました。
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メタスコア:91開発者:サイコロリリース日:2005年6月21日
Battlefield 2は、その規模とチームの調整で軍の射手のジャンルに革命をもたらしました。歩兵、車両、航空機の間の巨大な地図と激しい戦いは、現代の戦争の現実的なシミュレーションを作成しました。このゲームは、チームベースのクラスのスマートな使用を導入し、チームベースのFPSタイトルの基礎を築き、将来のプロジェクトを促しました。
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メタスコア:91開発者:Crytekリリース日:2007年11月13日ダウンロード:Steam
Crysisは2007年の技術的なブレークスルーであり、環境の詳細、現実的な物理学、および高度な照明を備えた新しい視覚基準を設定しました。 「しかし、それは裂け目を実行できますか?」というフレーズハードウェアの高い要件と同義語になり、革新的な泣き声を強調しました。 Crysisは、技術的な完璧さのベンチマークのままであり、今日も開発者を刺激し続けています。
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メタスコア:92開発者:バルブリリース日:2007年10月10日ダウンロード:Steam
Team Fortress 2は、戦術、混乱、活気のある個性を祝うものです。 Valveは、ユニークな漫画スタイル、熱狂的な戦い、素晴らしいクラスシステムを備えたチームベースの銃撃戦を変えました。チームの相乗効果は非常に重要であり、ゲームの化粧品システムはパーソナライズを可能にし、成功した収益化モデルになりました。 Team Fortress 2は、数年後に繁栄し、刺激的な選手であり、文化的な現象のままです。
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メタスコア:93開発者:壮大なゲームリリース日:2004年3月16日ダウンロード:Steam
Unreal Tournament 2004は典型的なアリーナシューティングゲームであり、速度、精度、反射性が最重要です。壮大なゲームは、新しいマップ、モード、車両でフォーミュラを改良し、古典的なゲームプレイに興奮を加えました。ゲームのペースの速いアクションと混oticとした戦いは、将来のアリーナシューティングゲームの基準を設定し、最もアドレナリンポンプのFPSタイトルの1つであり続けています。
画像:reddit.com
メタスコア:93開発者:IDソフトウェアリリース日:1999年12月5日ダウンロード:Steam
Quake III Arenaは、速度、反射、照準がすべてであるアリーナシューターの本質です。プロットやフリルがないため、このゲームはアリーナでの熱狂的な戦いに焦点を当てています。アリーナでは、プレイヤーが鎧、ヘルスパック、強力な銃を収集します。そのレスポンシブコントロールと競争力のある性質は、歴史上最もダイナミックで技術的に洗練されたシューターの1つになります。
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メタスコア:94開発者:Infinity Wardリリース日:2007年11月12日ダウンロード:Steam
Call of Duty 4:Modern Warfareは、第二次世界大戦から現代の戦術作戦にシフトすることにより、軍事射手のジャンルに革命をもたらしました。映画のようなキャンペーンと象徴的なミッションは、強烈でスリリングな体験を提供します。マルチプレイヤーは、クラシックとなったメカニズムを導入し、オンラインFPSの顔を世代に形作りました。現代の戦争は、このジャンルの新しい基準を設定しました。
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メタスコア:96開発者:レアリリース日:1997年8月23日
Goldeneye 007は、コンソールがFPSゲームで優れていることを証明しました。このジャンルがPCが支配されていたときに、コンソールのコントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい基準をまれに設定しました。ジェームズ・ボンドの映画に触発されて、それはステルスとのバランスのとれたダイナミックな銃撃を、さまざまなミッションを提供しました。 Goldeneye 007は愛されているタイトルのままであり、任天堂64の所有者の間で懐かしさを呼び起こします。
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メタスコア:96開発者:バルブリリース日:1998年11月19日ダウンロード:Steam
半減期は単なる射手ではありません。これは、FPSゲームの知覚方法を変えたストーリーテリングの革命です。 ValveはGordon Freemanを紹介し、プレイヤーが伝統的なカットシーンなしで彼のストーリーに没頭することを可能にしました。ゲームの緊張した雰囲気、シームレスな物語、魅惑的なゲームプレイは、物語主導のFPSのカルトクラシックであり、ゴールドスタンダードになりました。
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メタスコア:96開発者:2Kゲームリリース日:2007年8月21日ダウンロード:Steam
Bioshockは、哲学と道徳への旅であり、暗くて大気の水中都市のRaptureにあります。すべての場所は物語を語っており、環境はfall落した社会を命を吹き込む詳細が豊富です。その革新的なゲームプレイ、複雑な物語、没入型の雰囲気により、BioShockは真の芸術作品であり、ストーリー主導のFPSのベンチマークになります。
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メタスコア:97開発者:レアリリース日:2000年5月22日
パーフェクトダークは、ゴールデンアイ007の精神的な後継者であり、未来的な環境とスパイとエイリアンの陰謀を含む陰謀でその成功を拡大しています。エージェントのジョアンナ・ダークとして、プレイヤーはステルスから大規模な銃撃までさまざまなミッションに取り組みます。その印象的なグラフィックスと映画のスタイルは、任天堂64で傑出した能力を発揮し、ファンは熱心に復帰を待っています。
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メタスコア:97開発者:Bungieリリース日:2001年11月15日ダウンロード:Steam
Halo:Combat Evolvedは、コンソールシューターのジャンルを変え、ゲームの最も象徴的な宇宙の1つの基礎を築きました。マスターチーフは伝説になり、契約との対立はゲーマーの想像力を捉えました。ゲームのSFストーリー、革新的なシールドメカニック、戦術的なゲームプレイは、新しい標準を設定し、コンソールシューターはペースが速く深く深くなる可能性があることを示しています。
これらの各ゲームは、シューティングゲームのジャンルをユニークな方法で形作っています。永続的な基準を設定するものもあれば、画期的な実験を提供したものもあります。それらがなければ、射手の風景は大きく異なります。