Monster Hunter Wilds sta abbattendo le barriere, permettendo ai giocatori di indossare qualsiasi set di armature indipendentemente dal genere del loro personaggio! Scopri come questo emozionante cambiamento sta rivoluzionando la "caccia alla moda" e la risposta entusiasta dei fan.
Per anni, i giocatori di Monster Hunter hanno sognato un mondo libero dalle restrizioni di genere sull'armatura. Quel sogno ora è una realtà! Durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds presso Gamescom, Capcom ha annunciato un cambiamento molto atteso: tutti i set di armature saranno accessibili a tutti i cacciatori, indipendentemente dal genere.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore Capcom mentre mostrava armature di partenza. "Ma in Monster Hunter Wilds, tutto sta cambiando. Ogni personaggio può indossare qualsiasi attrezzatura."
La comunità di Monster Hunter è scoppiata di gioia, in particolare tra i "cacciatori di moda" dedicati che danno la priorità all'estetica a fianco o anche sopra, statistiche grezze. In precedenza, i giocatori erano limitati ai disegni assegnati al genere del loro personaggio, perdendo l'armatura ambita semplicemente per la sua categorizzazione.
Immagina di voler quella elegante gonna rathian come personaggio maschile, o l'imponente set di eremitaur di Daimyo come cacciatrice di donne, solo per trovarla bloccata dietro una barriera di genere. Questa limitazione frustrante significava spesso disegni voluminosi per personaggi maschili e opzioni più rivelatori per i personaggi femminili, nessuna delle quali ha attratto tutti i giocatori.
Il problema è andato oltre l'estetica. Monster Hunter: il sistema di cambiamento di genere del mondo, ad esempio, ha richiesto ai giocatori di acquistare buoni dopo quello gratuito iniziale per modificare il loro aspetto, aggiungendo una barriera finanziaria al raggiungimento degli sguardi desiderati.
Mentre Capcom non ha dettagliati dettagli, l'inclusione altamente probabile di un sistema di "armatura a strati", simile ai giochi precedenti, consentirà ai giocatori di mescolare e abbinare le apparenze senza sacrificare le statistiche. In combinazione con la rimozione di set di genere, questo apre incredibili possibilità di auto-espressione.
Al di là dell'armatura neutrale dal punto di vista del genere, Gamescom ha anche presentato due nuovi mostri per i cacciatori da conquistare: Lala Barina e Rey dau. Per un'immersione più profonda nelle nuove funzionalità e creature di Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata all'articolo qui sotto!