Monster Hunter Wilds está quebrando barreiras, permitindo que os jogadores usem qualquer armadura, independentemente do sexo de seu personagem! Descubra como essa mudança emocionante está revolucionando a "caça à moda" e a resposta entusiasmada dos fãs.
Durante anos, jogadores de caçadores de monstros sonhavam com um mundo livre de restrições de gênero à armadura. Esse sonho agora é uma realidade! Durante o fluxo de desenvolvedores de Monster Hunter Wilds na Gamescom, a Capcom anunciou uma mudança altamente esperada: todos os conjuntos de armaduras estarão acessíveis a todos os caçadores, independentemente do gênero.
"Nos jogos anteriores do Monster Hunter, a armadura masculina e feminina era separada", explicou um desenvolvedor da Capcom enquanto mostrava armaduras iniciais. "Mas em Monster Hunter Wilds, tudo isso está mudando. Todo personagem pode usar qualquer equipamento".
A comunidade de caçadores de monstros explodiu de alegria, particularmente entre os "caçadores de moda" dedicados que priorizam a estética ao lado, ou mesmo acima, estatísticas cruas. Anteriormente, os jogadores estavam limitados aos designs atribuídos ao sexo de seu personagem, perdendo a armadura cobiçada simplesmente devido à sua categorização.
Imagine querer aquela saia rathiana elegante como um personagem masculino, ou o imponente Daimyo Hermitaur definido como uma caçadora, apenas para encontrá -la trancada atrás de uma barreira de gênero. Essa limitação frustrante geralmente significava designs volumosos para personagens masculinos e opções mais reveladoras para personagens femininas, nenhum dos quais atraiu todos os jogadores.
A questão foi além da estética. Monster Hunter: O sistema de mudança de gênero do mundo, por exemplo, exigia que os jogadores comprassem vouchers após o gratuito inicial para alterar sua aparência, acrescentando uma barreira financeira para alcançar a aparência desejada.
Embora a Capcom não tenha detalhado detalhes, a inclusão altamente provável de um sistema de "armadura em camadas", semelhante aos jogos anteriores, permitirá que os jogadores misturem e combinem as aparências sem sacrificar estatísticas. Combinado com a remoção de conjuntos de gênero, isso abre possibilidades incríveis para a auto-expressão.
Além da armadura neutra em termos de gênero, a Gamescom também apresentou dois novos monstros para conquistar: Lala Barina e Rey dau. Para um mergulho mais profundo nos novos recursos e criaturas da Monster Hunter Wilds, confira o artigo abaixo!