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"मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके कंसोल खिलाड़ियों को प्रतिबंधित करता है"

हाल ही में एक आधिकारिक बयान में, नेटेज गेम्स ने घोषणा की है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में संलग्न होने के दौरान PS5 और Xbox Series कंसोल पर कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करने वाले खिलाड़ी खाते के निलंबन का सामना करेंगे। यह उपाय कंपनी के दृष्टिकोण से उपजा है कि ऐसे एडेप्टर एक अनुचित लाभ प्रदान करते हैं, अट्री
By Anthony
May 25,2025

"मार्वल प्रतिद्वंद्वियों कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके कंसोल खिलाड़ियों को प्रतिबंधित करता है"

हाल ही में एक आधिकारिक बयान में, नेटेज गेम्स ने घोषणा की है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में संलग्न होने के दौरान PS5 और Xbox Series कंसोल पर कीबोर्ड और माउस एडेप्टर का उपयोग करने वाले खिलाड़ी खाते के निलंबन का सामना करेंगे। यह उपाय कंपनी के दृष्टिकोण से उपजा है कि ऐसे एडेप्टर एक अनुचित लाभ प्रदान करते हैं, जो बढ़ाया नियंत्रण संवेदनशीलता और लक्ष्य सहायता सुविधाओं के निरंतर उपयोग के लिए जिम्मेदार है।

XIM, CRONUS ZEN, TITAN TWO, KEYMANDER, और BROOK SNIPER जैसे उपकरणों को विशेष रूप से अपराधी के रूप में नामित किया गया है। ये उपकरण कीबोर्ड और माउस से गेमपैड इनपुट का अनुकरण करते हैं, उपयोगकर्ताओं को प्रतिस्पर्धी गेमप्ले में पर्याप्त बढ़त प्रदान करते हैं, खासकर जब ऑटो-टारगेटिंग सक्षम होता है।

Netease ने अपने रुख को स्पष्ट किया है, जिसमें कहा गया है, "हम एडेप्टर को उन उपकरणों या कार्यक्रमों के रूप में परिभाषित करते हैं जो एक कीबोर्ड और माउस का उपयोग करके गेमपैड नियंत्रण का अनुकरण करते हैं। यह खेल में एक असंतुलन बनाता है, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी मोड में।" इस नीति को लागू करने के लिए, कंपनी ने उन्नत डिटेक्शन टूल को तैनात किया है जो उच्च परिशुद्धता के साथ एडाप्टर के उपयोग की पहचान कर सकते हैं, जिसके परिणामस्वरूप उल्लंघन का पता लगाने पर तत्काल खाता ब्लॉक होता है।

एक अन्य नोट पर, खिलाड़ियों ने देखा है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में उच्च फ्रेम दर (एफपीएस) बढ़े हुए पिंग समय के साथ सहसंबंधित है। हालांकि यह प्रभाव कम पिंग वाले खिलाड़ियों के लिए कम स्पष्ट हो सकता है, एक सामान्य 90 एमएस से 150 एमएस तक कूदने से गेमप्ले को गंभीर रूप से प्रभावित किया जा सकता है। यह मुद्दा फ्रेम दर से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है। एक अस्थायी समाधान के रूप में, गेमर्स को एक आगामी पैच का इंतजार करने की सलाह दी जाती है जो इसे संबोधित कर सकता है। इस बीच, 90 के आसपास एक एफपीएस को बनाए रखने का सुझाव दिया गया है, जो कि काउंटर-स्ट्राइक 2 जैसे खेलों के लिए कम लग सकता है, वर्तमान में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए इष्टतम है।

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