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"Marvel rivalise interdit les joueurs de la console utilisant le clavier et la souris"

Dans une récente déclaration officielle, NetEase Games a déclaré que les joueurs utilisant des adaptateurs de clavier et de souris sur les consoles de la série PS5 et Xbox tout en se livrant à des concurrents Marvel seront confrontés à la suspension des comptes. Cette mesure découle de l'opinion de l'entreprise selon laquelle de tels adaptateurs offrent un avantage injuste, attri
By Anthony
May 25,2025

"Marvel rivalise interdit les joueurs de la console utilisant le clavier et la souris"

Dans une récente déclaration officielle, NetEase Games a déclaré que les joueurs utilisant des adaptateurs de clavier et de souris sur les consoles de la série PS5 et Xbox tout en se livrant à des concurrents Marvel seront confrontés à la suspension des comptes. Cette mesure découle de l'opinion de l'entreprise selon laquelle de tels adaptateurs offrent un avantage injuste, attribué à la sensibilité accrue du contrôle et à l'utilisation continue des fonctionnalités d'assistance de visée.

Des appareils tels que XIM, Cronus Zen, Titan Two, Keymander et Brook Sniper sont spécifiquement nommés comme coupables. Ces outils simulent les entrées GamePad du clavier et de la souris, accordant aux utilisateurs un avantage substantiel dans le gameplay compétitif, en particulier lorsque le ciblage automatique est activé.

NetEase a clarifié leur position, déclarant: «Nous définissons les adaptateurs comme des appareils ou des programmes qui imitent le contrôle de GamePad à l'aide d'un clavier et d'une souris. Cela crée un déséquilibre dans le jeu, en particulier dans les modes compétitifs.» Pour appliquer cette politique, la société a déployé des outils de détection avancés qui peuvent identifier l'utilisation des adaptateurs avec une haute précision, ce qui a entraîné des blocs de compte immédiats lors de la détection des violations.

Sur une autre note, les joueurs ont observé que les taux d'images plus élevés (FPS) dans les concurrents de Marvel sont en corrélation avec une augmentation des temps de ping. Bien que cet effet puisse être moins prononcé pour les joueurs avec un ping inférieur, un saut à 150 ms à partir d'un 90 ms habituel peut avoir un impact sur le gameplay. Ce problème semble être lié à la fréquence d'images. En tant que solution temporaire, il est conseillé aux joueurs d'attendre un prochain correctif qui pourrait y remédier. Entre-temps, le maintien d'un FPS autour de 90 est suggéré, qui, bien qu'il puisse sembler faible pour les jeux comme Counter-Strike 2, est actuellement optimal pour les rivaux de Marvel .

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