
Dans Arcane Lineage, les Classes définissent entièrement votre expérience de jeu en déterminant les capacités, les forces et les voies de progression. Les joueurs commencent avec des Classes de Base avant d'accéder à des Sous-Classes spécialisées et enfin à des Super Classes d'élite, chacune offrant des ensembles de compétences distincts et des avantages au combat. Le choix stratégique de la classe s'avère vital pour la survie et la domination tout au long de votre aventure.
| Classes de Base | Capacités Clés | Analyse du Style de Jeu |
|---|---|---|
![]() | Compétences Actives : • Poignarder (50 po) • Sable de Poche (50 po) Traits Passifs : • Volerie • Agile | Le Voleur excelle dans les engagements rapides, utilisant des attaques désorientantes et des effets de saignement. Ses capacités rentables et son passif boostant l'or en font sans doute la classe de départ la plus puissante. |
![]() | Compétences Actives : • Coup de Pommeau • Double Taillade Traits Passifs : • Maîtrise de l'Épée • Combattant Rapide | Un infligeur de dégâts polyvalent à mi-distance qui s'améliore bien avec la FOR. Ses attaques de lance infligeant du poison et ses buffs de vitesse basés sur l'esquive offrent un équilibre entre offense et mobilité. |
![]() | Compétence Active : • Projectile Magique Traits Passifs : • Formation de l'Érudit • Lâche | Ce spécialiste à distance axé sur l'ARC inflige des dégâts magiques constants mais manque d'options défensives. Le coût économique de ses capacités compense ses performances de combat fragiles. |
| Super Classes | Capacités Emblématiques | Potentiel de Fin de Jeu |
|---|---|---|
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• Rafale Embrasée • Soutra du Feu • Mantra Sacré | L'hybride tank/dégâts par excellence avec des attaques basées sur le feu, des buffs d'équipe et une survie exceptionnelle grâce au blocage et aux soins améliorés. |
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• Éruption de Sang • Explosion Sanglante • Berserk Sanguin | Excelle dans les dégâts de zone avec des mécaniques liées à la santé. Son mode berserk amplifie considérablement les dégâts lorsque la santé baisse. |
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• Invoquer un Squelette • Ressusciter les Morts • Siphon de la Mort | L'hybride invocateur/soutien ultime avec le contrôle de serviteurs, le drain de vie et des capacités uniques de résurrection d'alliés. |
Progresser dans le système de classe nécessite de localiser des instructeurs spécialisés dispersés dans le monde du jeu. Les Classes de Base se débloquent au niveau 5, les Sous-Classes offrent une spécialisation transitionnelle, et les Super Classes d'élite deviennent disponibles au niveau 15. Chaque amélioration représente des investissements importants en or et des engagements de style de jeu permanents.
Pour une progression optimale :