
Em Arcane Lineage, as Classes moldam toda a sua experiência de jogo, definindo habilidades, pontos fortes e caminhos de progressão. Os jogadores começam com Classes Base antes de avançarem para Subclasses especializadas e, por fim, para Super Classes de elite, cada uma oferecendo conjuntos de habilidades distintas e vantagens em combate. A seleção estratégica da classe revela-se vital para a sobrevivência e domínio ao longo da sua jornada.
| Classes Base | Habilidades Principais | Análise de Estilo de Jogo |
|---|---|---|
![]() | Habilidades Ativas: • Esfaquear (50g) • Areia no Bolso (50g) Traços Passivos: • Ladinagem • Ágil | O Ladrão especializa-se em engajamentos rápidos, empregando ataques desorientadores e efeitos de sangramento. As suas habilidades de baixo custo e o passivo de aumento de ouro tornam-no, possivelmente, a classe inicial mais forte. |
![]() | Habilidades Ativas: • Golpe de Pomo • Corte Duplo Traços Passivos: • Treino com Espada • Lutador Veloz | Um causador de dano versátil de alcance médio que escala bem com FOR. Os seus ataques de lança que infligem veneno e os bónus de velocidade baseados em esquiva oferecem um equilíbrio entre ofensiva e mobilidade. |
![]() | Habilidade Ativa: • Míssil Mágico Traços Passivos: • Treino de Erudito • Covarde | Este especialista à distância focado em ARC causa dano mágico consistente, mas carece de opções defensivas. Os custos económicos das suas habilidades compensam o desempenho de combate frágil. |
| Super Classes | Habilidades de Assinatura | Potencial no Endgame |
|---|---|---|
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• Barricada Incandescente • Sutra do Fogo • Mantra Sagrado | O principal híbrido tanque/dano com ataques baseados em fogo, buffs de equipa e sobrevivência excecional através de bloqueio e cura melhorados. |
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• Erupção Sanguínea • Explosão Sanguinária • Berserk Sanguinário | Destaca-se no dano em Área com mecânicas que escalam com a saúde. O seu modo berserk amplifica significativamente a produção de dano quando a saúde diminui. |
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• Invocar Esqueleto • Levantar Morto • Sifão da Morte | O híbrido definitivo de invocador/suporte com controlo de lacaios, drenagem de vida e capacidades únicas de ressurreição de aliados. |
O progresso através do sistema de classes requer a localização de instrutores especializados espalhados pelo mundo do jogo. As Classes Base desbloqueiam-se no nível 5, as Subclasses oferecem especialização transitória, e as Super Classes de elite ficam disponíveis no nível 15. Cada atualização representa investimentos significativos de ouro e compromissos permanentes de estilo de jogo.
Para um progresso ideal: