La incursión de Microsoft en los juegos portátiles será, según se informa, lo mejor de ambos mundos entre las experiencias de Xbox y Windows. Con el Switch 2 acercándose rápidamente, las PC portátiles volviéndose más comunes y Sony lanzando el Portal PlayStation, el hardware de juegos portátil está teniendo un momento. Ahora, Xbox quiere sumarse a la diversión y aprovecharla como una oportunidad para hacer de Windows una mejor plataforma para jugar mientras viaja.
Si bien los servicios de Xbox ya están disponibles en consolas portátiles como Razer Edge y Logitech G Cloud, la compañía aún tiene que lanzar su propio hardware en esta área. Eso cambiará en el futuro, ya que el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmó que Xbox está trabajando en una consola portátil, aunque los detalles más allá de eso siguen siendo escasos. Independientemente de cuándo se lance la Xbox portátil o cómo se verá, Microsoft se está tomando en serio el cambio hacia las experiencias de juegos móviles.
2Jason Ronald, vicepresidente de Próxima Generación de Microsoft, insinuó el futuro de la Xbox portátil en una entrevista. con The Verge, diciendo que podrían llegar más actualizaciones a finales de este año, lo que posiblemente podría indicar un anuncio oficial sobre la próxima computadora de mano. Ronald también ofreció más claridad sobre el enfoque de la compañía hacia los juegos portátiles, diciendo que está "reuniendo lo mejor de Xbox y Windows" para una experiencia más coherente. Tiene sentido que Microsoft quiera hacer que Windows se parezca más a Xbox, ya que el rendimiento de dispositivos como ROG Ally X muestra cómo Windows no funciona bien en dispositivos portátiles, gracias a una navegación torpe y una solución de problemas complicada.
Ronald enfatizó cómo Microsoft quiere que Windows sea una gran plataforma para juegos en todas las plataformas, incluidas las portátiles. Eso incluye hacer que Windows funcione mejor sin un mouse y un teclado, ya que Ronald destacó específicamente que Windows no fue diseñado para usarse con joysticks, lo que puede obstaculizar la experiencia de la PC portátil. Para ello, Microsoft buscará inspiración en el sistema operativo de la consola Xbox. Estos objetivos se alinean con declaraciones anteriores de Phil Spencer, quien dijo que quiere que las PC portátiles se parezcan más a una Xbox, para que todos puedan tener una experiencia consistente, independientemente del hardware que utilicen.
Un mayor enfoque en la funcionalidad podría ayudar a Microsoft a diferenciarse en el campo de los juegos portátiles en el futuro, ya sea que eso signifique un sistema operativo portátil renovado o una consola portátil propia. La propiedad icónica de Microsoft, Halo, sufre problemas técnicos en Steam Deck, por lo que un enfoque de enfoque experimentado podría ayudar a Xbox al crear un mejor entorno portátil para su franquicia insignia. Una vez que las PC portátiles reproduzcan títulos como Halo de manera similar a una Xbox principal, sería un gran paso adelante para Microsoft. Por supuesto, aún no se ha visto lo que específicamente la compañía tiene reservado, por lo que los fanáticos tendrán que esperar hasta más adelante en el año para obtener más información.
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