In diesem Artikel wird die Entwicklung von Kirbys Marketing im Westen untersucht und sich auf das "wütende Kirby" -Phänomen und die sich verändernden Lokalisierungsstrategien von Nintendo konzentrieren. Ehemalige Mitarbeiter von Nintendo beleuchten die Entscheidungen hinter den unterschiedlichen Darstellungen des legendären rosa Puffballs.
Das "wütende Kirby" -Phänomen: ein westlicher Berufung
Kirbys Image war für das westliche Publikum absichtlich verschärft, insbesondere für Jungen im Teenageralter. In diesem "Angry Kirby", wie die Fans es nannten, ging es um Wut, sondern um Entschlossenheit, ein Kontrast zu der Niedlichkeit, die in Japan stark ansprach. Obwohl der Erfolg des Niedlichkeitsfaktors in Japan anerkannte, bestätigten die ehemaligen Mitarbeiter von Nintendo, dass ein durchsetzungsfähigerer Kirby besser für den westlichen Markt passte, obwohl dies je nach Spieltitel unterschiedlich war.
Marketing Kirby als "Super Tuff Pink Puff"
Das Marketing von Nintendo wollte den Appell von Kirby bewusst erweitern und sich von einem rein "Kiddie" -Fbild entfernen. Das Branding "Super Tuff Pink Puff" für Kirby Super Star Ultra hat diese Verschiebung veranschaulicht. Diese Strategie zielte darauf ab, den wahrgenommenen negativen Auswirkungen eines Spiels als "Kiddie" entgegenzuwirken. Während das jüngste Marketing das Gameplay betont, bleibt Kirbys Image eine Mischung aus niedlich und hart.
UNS. Lokalisierung: Eine Anpassungsgeschichte
Die Abweichung in Kirbys Präsentation begann frühzeitig, insbesondere mit einer Mugshot -Anzeige von 1995. Nachfolgende Spielabdeckungen zeigten Kirby häufig mit schärferen Merkmalen und intensiveren Ausdrücken. Sogar Kirbys Farbe wurde verändert; Die ursprüngliche Veröffentlichung von Game Boy zeigte einen entsättigten Kirby, eine Entscheidung, die später als Marketing -Fehltritt anerkannte. Die Verschiebung zu einem härteren Image war eine bewusste Anstrengung, um den Umsatz auf dem westlichen Markt zu steigern. Heute ist Kirbys Marketing weltweit konsistenter.
Nintendos globaler Ansatz: Konsistenz vs. regionale Nuancen
Ehemalige Mitarbeiter heben den zunehmenden globalen Fokus von Nintendo hervor, was zu konsequenteren Marketing und Lokalisierung führt. Diese Verschiebung reduziert regionale Variationen, aber es ist Risiken, die regionalen Präferenzen zu übersehen. Das erhöhte globale Bewusstsein für die japanische Kultur hat jedoch wohl die Notwendigkeit solcher drastischen Veränderungen verringert, was zu einem ausgewogeneren Ansatz führt. Der aktuelle Trend spiegelt die breitere Globalisierung der Spielebranche wider.