সিমস নির্মাতা উইল রাইট তার আসন্ন এআই লাইফ সিম গেম, প্রক্সি সম্পর্কে আরও বিশদ শেয়ার করেছেন। 2018 সালে প্রথম ঘোষণা করা হয়েছিল, গত মাসে এর বিকাশকারী গ্যালিয়াম স্টুডিওর দ্বারা "নট-এ-ট্রেলার-ট্রেলার" প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত গেমটি সম্পর্কে খবরগুলি দীর্ঘ সময়ের জন্য গোপন রাখা হয়েছিল। মনে হচ্ছে প্রক্সি এখন ক্রমাগত বিকাশের জন্য প্রস্তুত কারণ এর নির্মাতা উইল রাইট শিরোনাম সম্পর্কে আরও উন্মোচন করার জন্য BreakthroughT1D-এর একটি Twitch লাইভস্ট্রিমে উপস্থিত হয়েছেন৷
BreakthroughT1D হল শীর্ষস্থানীয় বিশ্বব্যাপী সংস্থা যা টাইপ 1 ডায়াবেটিস (T1D) গবেষণায় অর্থায়ন করে এবং অবশেষে এর নিরাময় খুঁজে বের করতে এবং সচেতনতা বাড়াতে চেষ্টা করে। তাদের টুইচ চ্যানেলের সাথে, তারা ভিডিও গেম সম্প্রদায়ের সাথে দল বেঁধে এই ধরনের জন্য অর্থ সংগ্রহ করে। তাদের ডেভ ডায়েরি ইন্টারভিউ সিরিজ হল যেখানে হোস্টরা গেম ডেভেলপারদের সাথে তাদের T1D সংযোগ (যদি প্রযোজ্য হয়) এবং তাদের গেম খেলার সময় বা তাদের ব্যক্তিগতভাবে পছন্দের একটি গেম খেলার সময় তাদের গেম বিকাশের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে চ্যাট করবে। চ্যানেলের সাম্প্রতিকতম পর্বে উইল রাইটকে দেখানো হয়েছে, যিনি হিট সিমুলেশন সিরিজ দ্য সিমস এবং সিমসিটির জন্য বিখ্যাত৷
রাইট তারপর প্রক্সির কেন্দ্রীয় ধারণার আরও গভীর ব্যাখ্যা দিয়েছেন। প্রক্সি হল একটি "lAI লাইফ সিম যা আপনার স্মৃতি থেকে তৈরি করা হয়েছে" যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের বাস্তব জীবনের স্মৃতি অনুচ্ছেদ আকারে টাইপ করতে পারে এবং তারপরে গেমটি স্মৃতিকে একটি অ্যানিমেটেড দৃশ্যে রূপান্তরিত করবে৷ গেমের সম্পদ ব্যবহার করে দৃশ্যটি নিজের পছন্দ অনুযায়ী সম্পাদনা করা যেতে পারে৷ মেমরিকে আরও ভালভাবে অনুকরণ করার জন্য প্রতিটি নতুন মেমরি (যাকে মেম বলা হয়) গেমে রাখলে, এটি আপনার গেমের মনকে প্রশিক্ষণ দেয় এবং মেমরি প্লেয়ারের মধ্যে রাখা হয়। "মাইন্ড ওয়ার্ল্ড," হেক্সাগনের একটি 3D পরিবেশ যা অন্বেষণ করা যায় এবং খেলা যায়৷
মনের জগতের প্রসারিত হওয়ার সাথে সাথে এটি খেলোয়াড়ের বন্ধুবান্ধব এবং পরিবারের প্রক্সিগুলির সাথে আরও জনবহুল হয়ে ওঠে। স্মৃতিগুলিকে একটি টাইমলাইনে অবাধে সাজানো যেতে পারে পাশাপাশি বিভিন্ন প্রক্সির সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে যাতে প্রতিফলিত হয় যে কী ঘটছে এবং সেই স্মৃতিতে কারা উপস্থিত ছিল। এমনকি Minecraft এবং Roblox এর মত অন্যান্য গেম ওয়ার্ল্ডেও প্রক্সি রপ্তানি করা যেতে পারে!
গেমটির উদ্দেশ্য হল "স্মৃতির সাথে জাদুকরী সংযোগ করা এবং সেগুলিকে জীবিত করা।" এই সময়, রাইট খেলোয়াড়দের জন্য আরও ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা চেয়েছিলেন, তাই স্মৃতির ব্যবহার। "আমি নিজেকে ক্রমাগত প্লেয়ারের কাছাকাছি এবং ঘনিষ্ঠ হতে দেখেছি। এক ধরণের কথা আমি বেঁচে আছি, যেটি হল যে কোনও গেম ডিজাইনার তাদের খেলোয়াড়দের নার্সিসিজমকে অতিরিক্ত মূল্যায়ন করে ভুল করেনি।" তিনি হেসেছিলেন: এটা বোঝা যায় যে আমি আপনার সম্পর্কে যত বেশি একটি গেম তৈরি করতে পারি, ততই আপনি এটি পছন্দ করবেন।
প্রক্সি এখন গ্যালিয়াম স্টুডিওর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে, প্ল্যাটফর্মগুলি শীঘ্রই ঘোষণা করা হবে৷