传统上,开放世界的游戏是由清单和标记所统治的,将探索变成了一系列任务而不是冒险。地图上散布着图标,迷你映射通常决定了每一步,使目标感觉像琐事。
但是后来,埃尔登(Elden Ring)到达了,从传统的剧本中抛出了弗洛夫软件(Fromsoftware),放弃了手持式的手册,并为玩家提供了真正独特的东西:真正的自由。
与Eneba合作,我们正在研究该游戏如何改变这种类型以及为什么值得您钦佩。
与大多数开放世界的游戏都渴望不断地关注不断的弹出窗口和提醒,Elden Ring采取了不同的方法 - 低语。它揭示了一个广阔的神秘世界,并鼓励您以自己的节奏探索它。
没有侵入性的UI元素需要您的注意力;相反,您的好奇心带领。如果某件事在线吸引了您的注意,请进行调查。您可能会发现一个隐藏的地牢,一种强大的武器或一个可怕的老板,准备挑战您。
埃尔登环的美丽在于它缺乏级别的缩放。世界保持不变,这取决于您。如果一个区域似乎太艰难,您可以稍后再返回或不返回。没有什么可以阻止您用折断的剑与五级巨龙作战,但要为后果做好准备。
冒险进入之间的土地永远不会太晚,尤其是当您以令人惊讶的负担得起的价格找到Elden Ring Steam钥匙时。
在许多开放世界的游戏中,探索通常归结为效率而不是冒险。玩家从一个标记到另一个标记,打勾了目标,就像他们完成了差事一样。 Elden Ring完全改变了这种叙述。
没有任务日志来指导您的每一步。 NPC在谜语中讲话,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏永远不会停止澄清其奥秘。
这似乎令人生畏,但这就是使探索如此有意义的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。您出于好奇心而冒险,不是因为您被指示了。
此外,与其他掠夺者会感到随机的游戏不同,埃尔登戒指可确保每一个奖励都是有意义的。偶然发现了一个隐藏的洞穴,您可能会使用改变游戏规则的武器或使您可以召唤一场真实的流星风暴的咒语来出现。
大多数游戏视为迷失的挫折,但在Elden Ring中,这是体验中不可或缺的一部分。您可能会误会转弯,发现自己陷入了毒沼(Fromsoftware设计的主食)中。或者,您可以漫步到一个看起来像平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些时刻为世界增加了生活和不可预测性。
虽然游戏没有指导您手动,但它确实留下了微妙的线索。雕像可能指向地下宝藏,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您观察到,世界会轻轻地轻轻地推动您,而无需决定您的道路。
Elden Ring设定了一个新的标准,表明玩家不需要持续的指导即可享受开放世界。取而代之的是,他们渴望神秘,挑战和发现的刺激。我们只能希望其他开发人员从中汲取灵感。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场就可以为所有游戏提供令人难以置信的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一个冒险都只需单击几下即可。