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《上古卷軸:遺忘之都》重製版相機漏洞 急需緊急修補

《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》儘管發行氣勢強勁 仍面臨技術挑戰《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》自2025年4月意外發行以來已取得驚人的商業成功,吸引超過400萬玩家並在Steam維持「極度好評」。然而技術性效能問題持續為這些成就蒙上陰影。Digital Foundry的全面效能分析顯示,所有主機版本仍存在明顯問題。技術分析師湯瑪斯·摩根指出:所有平台皆遭遇顯著問題——無論是PlayStation 5、PlayStation 5 Pro或Xbox Series X/S。持續的場景載入卡頓困擾
By Evelyn
Dec 03,2025

Performance Issues Plague The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Across All Platforms

《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》儘管發行氣勢強勁 仍面臨技術挑戰

《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》自2025年4月意外發行以來已取得驚人的商業成功,吸引超過400萬玩家並在Steam維持「極度好評」。然而技術性效能問題持續為這些成就蒙上陰影。

Digital Foundry的全面效能分析顯示,所有主機版本仍存在明顯問題。技術分析師湯瑪斯·摩根指出:

所有平台皆遭遇顯著問題——無論是PlayStation 5、PlayStation 5 Pro或Xbox Series X/S。持續的場景載入卡頓困擾著開放世界探索,同時幀率經常低於預設的60fps門檻。最令人憂心的是明顯的記憶體洩漏問題,導致長時間遊戲過程中效能逐漸下降。

技術分析歸納出三大核心問題:

  • 探索期間明顯的場景載入卡頓
  • 持續低於60fps的效能表現,並隨遊玩時間惡化
  • 可能導致系統崩潰的記憶體洩漏

這些問題在長時間遊戲過程中最為明顯,其效能衰退程度遠超過新啟動的遊戲階段。技術分析師摩根強調:

這對任何重製計畫都是關鍵警訊。開發商Virtuos必須優先處理穩定性修復——特別是這些導致遊戲中斷的崩潰問題。

Digital Foundry的報告對開發時程與品質管控流程提出嚴峻質疑,暗示本重製版可能「倉促上市」。各平台修補程式的落差——Xbox獲得的修正未同步提供給PlayStation用戶——更加深了這些疑慮。

PC版本效能未達預期

PC版本表現同樣不理想,Digital Foundry在先前的分析中將其效能描述為「令人憂心的拙劣」。期待在高階系統獲得最佳效能的玩家恐將大失所望。

商業成功難掩技術缺陷

儘管存在這些挑戰,《遺忘之都 重製版》仍創下非凡商業成績:

  • 發行首週即成為2025年美國第三暢銷遊戲
  • 僅次於《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:暗影者》
  • 持續維持高度的玩家參與度

未來展望

遊戲社群正引頸期盼即將發布的修正檔能處理:

  • 記憶體洩漏問題
  • 崩潰預防機制
  • 效能最佳化
  • 跨平台一致性

在貝塞斯達的支援與開發團隊持續關注下,玩家期盼《遺忘之都 重製版》終能帶來這款經典角色扮演遊戲應有的完善體驗。

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