
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、2025年4月のサプライズ発売以降、印象的な商業的成功を収めており、400万人以上のプレイヤーを集め、Steamでは「非常に好評」な評価を維持している。しかし、技術的なパフォーマンスの問題が、これらの成果に影を落とし続けている。
Digital Foundryの包括的なパフォーマンス分析により、全てのコンソール版で重大な問題が継続していることが明らかになった。テクニカルアナリストのThomas Morgan氏は以下のように報告している:
PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X/Sを問わず、すべてのプラットフォームで顕著な問題が発生している。オープンワールド探索では持続的な移動時のスタッターが頻発し、フレームレートは目標の60fpsを頻繁に下回る。おそらく最も懸念されるのは、長時間のプレイセッション中にパフォーマンスが徐々に低下する、明らかなメモリリークが発生している点だ。
技術分析により、主に以下の3つの問題点が特定された:
これらの問題は、長時間のゲームプレイセッション(「まとまったプレイ」)において最も顕著に表れ、新規セッションよりもパフォーマンスの低下が著しい。テクニカルアナリストのMorgan氏は強調する:
これはあらゆるリマスタープロジェクトにとって重大な状況である。開発元のVirtuosは、安定性の修正——特にこれらのゲーム進行不能に陥らせるクラッシュ——を最優先する必要がある。
Digital Foundryのレポートは、開発スケジュールと品質保証プロセスに深刻な疑問を投げかけており、このリマスター版が「市場へ急ぎリリースされた」可能性を示唆している。プラットフォーム間のパッチ適用の差異——Xboxでは修正が提供されているがPlayStationユーザーには利用できない——が、これらの懸念に拍車をかけている。
PC版も状況は変わらず、Digital Foundryは以前の分析においてそのパフォーマンスを「憂慮すほど貧弱」と評している。ハイエンドシステムでの最適なパフォーマンスを期待していたプレイヤーは、失望するかもしれない。
これらの課題にもかかわらず、『オブリビオン リマスター』は目覚ましい商業的成功を収めている:
ゲーマーコミュニティは、以下の項目に対処する今後のパッチを心待ちにしている:
Bethesdaのサポートと開発者の継続的な注力により、プレイヤーは『オブリビオン リマスター』が、この名作RPGにふさわしい洗練された体験を最終的にもたらすことを期待している。