
엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터드는 2025년 4월 갑작스러운 출시 이후 인상적인 상업적 성공을 거두며 400만 명 이상의 플레이어를 유치하고 Steam에서 '매우 긍정적'인 평가를 유지하고 있습니다. 그러나 기술적 성능 문제가 이러한 성과를 계속해서 가리고 있습니다.
디지털 파운드리의 종합 성능 분석에 따르면, 모든 콘솔 버전에서 심각한 문제가 지속되고 있습니다. 기술 애널리스트 토머스 모건은 다음과 같이 보고합니다:
플레이스테이션 5, 플레이스테이션 5 프로, 또는 엑스박스 시리즈 X/S를 막론하고 모든 플랫폼에서 눈에 띄는 문제가 발생합니다. 지속적인 이동 시 끊김 현상이 오픈 월드 탐험을 방해하고, 프레임 속도가 목표인 60fps 기준치 아래로 자주 떨어집니다. 아마도 가장 우려되는 점은 장시간 플레이 세션 동안 점진적인 성능 저하를 일으키는 것으로 보이는 메모리 누수입니다.
기술 분석은 세 가지 주요 문제점을 확인했습니다:
이러한 문제는 장기간 게임 플레이 세션("지속적인 플레이") 동안 가장 두드러지게 나타나며, 이때 성능이 새로 시작한 세션보다 훨씬 심각하게 저하됩니다. 기술 애널리스트 모건은 강조합니다:
이는 어떤 리마스터 프로젝트에게도 중요한 상황입니다. 개발사 버투오스는 안정성 수정, 특히 게임을 진행할 수 없게 만드는 이러한 충돌 문제를 최우선적으로 해결해야 합니다.
디지털 파운드리의 보고서는 개발 일정과 품질 보증 과정에 대한 심각한 의문을 제기하며, 이 리마스터가 "시장에 급하게 출시되었을 수 있다"고 시사합니다. 엑스박스는 플레이스테이션 사용자에게는 제공되지 않는 수정 사항을 받는 등 플랫폼 간 패치 차이는 이러한 우려를 더욱 악화시키고 있습니다.
PC 버전도 상황이 마찬가지여서, 디지털 파운드리는 이전 분석에서 해당 성능을 "놀랍도록 저조하다"고 표현했습니다. 고사양 시스템에서 최적의 성능을 기대했던 플레이어들은 실망할 수 있습니다.
이러한 어려움에도 불구하고, 오블리비언 리마스터드는 주목할 만한 상업적 성공을 거두었습니다:
게임 커뮤니티는 다음 문제들을 해결할 차기 패치를 간절히 기대하고 있습니다:
베데스다의 지원과 개발사의 지속적인 관심을 통해, 플레이어들은 오블리비언 리마스터드가 결국 이 클래식 RPG가 누려야 할 완성도 높은 경험을 제공하길 바라고 있습니다.