我的第一台OLED電視購買於2019年,是LG E8 55吋,它在封鎖期間徹底改變了我的生活。那是最終的逃避。起初,我並未完全理解OLED(有機發光二極體)技術。與帶有背光模組的LCD不同,OLED使用自發光像素來實現無限對比度。遊玩《最終幻想XV》並在《最後生還者 第二部》中奮戰,感覺像是重溫了一場生動而懷舊的夢。那種體驗讓我著迷,而LG E8僅僅是個開始。
幾年後,我升級到了LG C2 65吋電視,並測試了許多搭載OLED顯示屏的設備。我了解到並非所有OLED都相同——它們由不同的技術驅動。對OLED類型感到好奇嗎?種類繁多,但對於遊戲而言,最重要的是三種:WOLED、QD-OLED和AMOLED。

OLED技術已發展數十年,柯達和三菱等先驅者早期便開始實驗。LG在2010年代初推出的OLED電視將其帶入大眾市場。
LG的版本——WOLED(白光OLED),主導了其產品線,儘管這個術語很少出現在行銷中。與使用自發光像素以實現驚人對比度和鮮豔色彩的传统OLED不同,WOLED解決了一個關鍵問題:紅、綠、藍發光體的不均勻劣化,這會加劇烙印問題。WOLED使用一層白色OLED層,搭配RGBW彩色濾光片。想像自發光像素發出純白光,再透過濾光片轉換成顏色。問題在哪?彩色濾光片會導致亮度不均和較低的色量。先進的WOLED採用微透鏡陣列技術,每個像素包含數千個微透鏡,以增強光線聚焦。
2022年,三星推出了QD-OLED(量子點OLED),這是一項改變遊戲規則的技術。它不使用白色OLED層,而是使用藍色OLED層搭配量子點色彩轉換器。與RGBW濾光片不同,量子點吸收光線,將藍光轉換為紅光或綠光,且不會損失亮度,從而呈現更豐富的色彩。
與此同時,AMOLED則另闢蹊徑。它與WOLED類似,但包含一層薄膜電晶體層,用於更快地啟動像素。這種速度是有代價的,會略微降低OLED標誌性的無限對比度。

為遊戲選擇合適的OLED取決於您的設備配置和偏好。簡而言之,QD-OLED通常領先群雄,但WOLED和AMOLED也各有其定位。
AMOLED主要見於智慧型手機和筆記型電腦,而非電視,原因在於其高成本。其靈活性適合可折疊設備,提供高更新率和寬廣視角。然而,其較低的亮度在直射陽光下表現不佳,而對於較小的螢幕,OLED類型通常無法選擇——設備提供什麼就用什麼。
對於遊戲顯示器和電視,您需要在WOLED(市場上通常標為OLED)和QD-OLED之間做選擇。WOLED在顯示白色時非常明亮,但其RGBW濾光片會使其他色彩變暗。QD-OLED則借助吸收光線的量子點,提供更鮮明的色彩和整個色譜上一致的亮度。
然而,WOLED在明亮環境中具有優勢。我的OLED電視正對窗戶放置,能很好地處理眩光,保持暗部區域的真正黑色。然而,我的QD-OLED顯示器在眩光下則會呈現偏紫色調,因為三星為了提升亮度而省略了偏光層。
在色彩和亮度方面,QD-OLED表現出色。在反光空間中,WOLED則較不易干擾視線。最終,品質取決於規格——無論何種類型,更高的預算通常能獲得更好的顯示效果。
但QD-OLED和WOLED可能很快就會面臨競爭。
在各種OLED變體中,PHOLED(磷光OLED)脫穎而出。與螢光材料不同,磷光材料能以100%的發光效率將能量轉換為光,而螢光材料僅有25%。這有望實現更明亮且更節能的顯示器。挑戰是什麼?藍色PHOLED壽命較短,使其不實用。
最近,LG宣布在藍色PHOLED方面取得突破,並稱之為「夢想OLED」。該技術已準備好進行大規模生產,能提供無與倫比的效率。雖然PHOLED電視可能還需數年才會問世,但預計很快就能在智慧型手機和平板電腦上看到這項技術。