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棒棒糖電鋸 RePOP 銷量飆升超出預期

《棒棒糖電鋸 RePOP》銷量突破 20 萬份,證明動作遊戲的複興 據報道,去年年底發布的《Lollipop Chainsaw RePOP》銷量已超過 200,000 份,這表明玩家對這款充滿動作元素的重製版表現出了濃厚的興趣。 盡管最初出現技術問題
By Nova
Jan 24,2025

棒棒糖電鋸 RePOP 銷量飆升超出預期

《電鋸棒棒糖》RePOP 銷量突破 200,000 份,證明動作類遊戲的複興

去年年底發布的《Lollipop Chainsaw RePOP》據報道銷量已超過 200,000 份,這表明玩家對這款充滿動作元素的重製版表現出了濃厚的興趣。 盡管最初出現技術問題並且圍繞內容更改存在一些爭議,但遊戲的銷售數據清楚地表明需求強勁。

《Lollipop Chainsaw》最初由 Grasshopper Manufacture(因《英雄不再》係列而聞名)開發,玩家將扮演揮舞著電鋸的啦啦隊長,與僵屍作戰。 雖然最初的開發者沒有掌管重製版,但 Dragami Games 提供了一個視覺增強版本,並改進了遊戲功能。

在 2024 年 9 月在當前和上一代遊戲機以及 PC 上推出幾個月後,Dragami Games 通過推文宣布了令人印象深刻的銷售裏程碑。

棒棒糖電鋸RePOP銷售業績喜人

這款遊戲講述的是聖羅梅羅高中啦啦隊隊長朱麗葉·史達琳 (Juliet Starling) 在學校人滿為患時發現了自己的僵屍狩獵傳統。 玩家使用朱麗葉的電鋸進行激烈的砍殺戰鬥,對抗成群的僵屍和強大的頭目,讓人想起《獵天使魔女》等遊戲。

2012 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發行的原版取得了更大的成功,銷量超過 100 萬份。 這種最初的流行可能歸功於須田剛一和詹姆斯·古恩之間的獨特合作,他們的貢獻塑造了遊戲的敘事。

雖然目前沒有關於潛在 DLC 或續集的消息,但《Lollipop Chainsaw RePOP》的成功對於經典遊戲的重製版來說是個好兆頭。 最近發布的《Shadows of the Damned: Hella Remastered》進一步支持了這一積極趨勢,為現代平台帶來了另一款 Grasshopper Manufacture 遊戲。

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