《電鋸棒棒糖》RePOP 銷量突破 200,000 份,證明動作類遊戲的複興
去年年底發布的《Lollipop Chainsaw RePOP》據報道銷量已超過 200,000 份,這表明玩家對這款充滿動作元素的重製版表現出了濃厚的興趣。 盡管最初出現技術問題並且圍繞內容更改存在一些爭議,但遊戲的銷售數據清楚地表明需求強勁。
《Lollipop Chainsaw》最初由 Grasshopper Manufacture(因《英雄不再》係列而聞名)開發,玩家將扮演揮舞著電鋸的啦啦隊長,與僵屍作戰。 雖然最初的開發者沒有掌管重製版,但 Dragami Games 提供了一個視覺增強版本,並改進了遊戲功能。
在 2024 年 9 月在當前和上一代遊戲機以及 PC 上推出幾個月後,Dragami Games 通過推文宣布了令人印象深刻的銷售裏程碑。
這款遊戲講述的是聖羅梅羅高中啦啦隊隊長朱麗葉·史達琳 (Juliet Starling) 在學校人滿為患時發現了自己的僵屍狩獵傳統。 玩家使用朱麗葉的電鋸進行激烈的砍殺戰鬥,對抗成群的僵屍和強大的頭目,讓人想起《獵天使魔女》等遊戲。
2012 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發行的原版取得了更大的成功,銷量超過 100 萬份。 這種最初的流行可能歸功於須田剛一和詹姆斯·古恩之間的獨特合作,他們的貢獻塑造了遊戲的敘事。
雖然目前沒有關於潛在 DLC 或續集的消息,但《Lollipop Chainsaw RePOP》的成功對於經典遊戲的重製版來說是個好兆頭。 最近發布的《Shadows of the Damned: Hella Remastered》進一步支持了這一積極趨勢,為現代平台帶來了另一款 Grasshopper Manufacture 遊戲。