ロリポップ チェーンソー RePOP が 200,000 ユニットの販売を突破し、アクション タイトルの復活を証明
昨年末にリリースされた『ロリポップ チェーンソー RePOP』は、販売本数が 200,000 ユニットを超えたと伝えられており、このアクション満載のリマスターに対するプレイヤーの大きな関心が示されています。 初期の技術的な問題やコンテンツの変更を巡る論争にもかかわらず、ゲームの売上高は明らかに強い需要を示しています。
グラスホッパー・マニファクチュア (ノーモア ヒーローズ シリーズで知られる) が独自に開発したロリポップ チェーンソーは、プレイヤーをチェーンソーを振り回すチアリーダーとしてゾンビと戦います。 オリジナルの開発者はリマスターを指揮しませんでしたが、Dragami Games はゲームプレイ機能が改善された視覚的に強化されたバージョンを提供しました。
現行および前世代のコンソールと PC での 2024 年 9 月の発売から数か月後、Dragami Games はツイートを通じて目覚ましい販売マイルストーンを発表しました。
このゲームは、サン ロメロ高校のチアリーダーであるジュリエット スターリングが、学校が混雑したときにゾンビ狩りの伝統を明らかにする物語です。 プレイヤーは、ベヨネッタのようなタイトルを彷彿とさせる、ゾンビの大群や手ごわいボスに対してジュリエットのチェーンソーを活用しながら、激しいハックアンドスラッシュ戦闘に参加します。
2012 年に PlayStation 3 と Xbox 360 でリリースされたオリジナル版はさらに大きな成功を収め、100 万本以上を販売しました。 この初期の人気はおそらく、ゲームの物語を形作った須田剛一氏とジェームズ・ガン氏のユニークなコラボレーションによるものと思われます。
現時点では DLC や続編の可能性に関するニュースはありませんが、ロリポップ チェーンソー RePOP の成功は、カルト的クラシック ゲームのリマスターにとって良い前兆です。 この前向きな傾向は、最近リリースされた Shadows of the Damned: Hella Remastered によってさらに裏付けられ、新たなグラスホッパー・マニファクチュアのタイトルが現代のプラットフォームに導入されました。