在成功的電影改編之後,索尼確認了基於Horizon Zero Dawn的電影的發展,將Aloy的起源故事和遊戲充滿活力,機器充滿的世界帶入了大屏幕。儘管該項目仍處於早期階段,但如果它仍然忠實於原始材料,它將成為索尼在票房上首次大型視頻遊戲的強大潛力。
近年來,視頻遊戲改編獲得了巨大的成功。像《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Brothers)和索尼克(Sonic)這樣的家庭友好型電影在良好的好評和票房表演方面都設定了高標準。在電視上,索尼的《最後的我們》與Netflix的奧術和亞馬遜Prime的後果一起成為了粉絲的最愛。即使對湯姆·荷蘭領導的未知電影等混合評論的改編也設法賺了超過4億美元。但是,“視頻遊戲詛咒”仍然持續存在,一些改編作品未能捕捉其原始遊戲的本質。例子包括去年的《邊境》電影和亞馬遜的電影《像龍:Yakuza》系列,這兩種系列都偏離了它們的原始材料,導致接待和票房性能不佳。

回到地平線,值得注意的是,這不是將特許經營帶到屏幕的第一次嘗試。 Netflix此前曾在2022年宣布了一個系列賽,其中有關於“ Horizon 2074”項目的謠言,該項目是在啟示前時代的。這個方向遇到了粉絲的混合反應,他們更喜歡一個更接近原始遊戲的故事。但是,這些計劃已被報廢,重點已轉移到電影發行,這是明智的決定,鑑於CGI對Horizon世界的要求。
如果Horizon獲得與我們最後一個人相同的仔細待遇,那麼它很有可能成為Playstation的首個主要電影院成功。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功突顯了在視覺,語氣和故事方面忠於原始材料的重要性。我們的最後一個在結合新元素的同時,在很大程度上遵守了遊戲的敘述,引起了粉絲和新來者的共鳴。
Horizon Zero Dawn的故事在2017年遊戲獎上獲得了最佳敘事獎,並在2018年骰子獎上取得的傑出成就值得忠實地適應。它設置在31世紀,隨著Aloy揭示自己的起源以及與Elisabet Sobeck的聯繫。遊戲的世界充滿了複雜的文化和定居點,並由機器人生物填充,為電影專營權提供了豐富的掛毯。就像阿凡達(Avatar)對納維部落的探索一樣,一部地平線電影可以深入研究諾拉部落的文化以及與機器人獵人的戰鬥。遊戲的獨特戰鬥和視覺上令人驚嘆的生物,例如鋸齒,塔內克和暴風雨,為電影奇觀提供了充足的材料。
