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Helldivers 2盔甲被動排名
快速的Linksall Armour被動及其在Helldivers 2 Armor Passive tier列表中的工作2in Helldivers 2,Armor分類為輕,中和重型類型,每種都會影響您的出行能力和防禦能力。但是,真正改變遊戲規則的是盔甲的被動ABI
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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦能力。但是,真正的遊戲規則是裝甲的被動能力。這些被動的類似於強大的特權,可以極大地增強您的遊戲體驗,這對您的策略和生存至關重要。
有了各種各樣的裝甲被動,可以了解哪些任務優先級至關重要。在進行行動之前,請諮詢我們的綜合層列表,以選擇針對不同戰斗場景量身定制的Helldivers 2中的最佳裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2目前擁有14種裝甲被動,每個關鍵在塑造您的遊戲風格,策略和任務中的有效性。無論是增加耐用性還是為隱形操作增強的偵察,正確的被動都可以使您有利於您的潮流。
在Helldivers 2中,裝甲被動劑被整合到身體裝甲中,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎金。
這是Helldivers 2及其效果中所有裝甲被動的詳細摘要,可確保您有能力應對各種挑戰和任務要求。無論您是專注於生存還是最大化效用,選擇適當的被動是製定有效的負載和構建的關鍵部分。
裝甲被動 | 描述 |
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適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
該裝甲被動層列表反映了1.002.003 Helldivers 2的版本,根據其實用性,有效性和各種任務和不同敵人類型的總體價值對被動劑進行排名。
裝甲被動 | 為什麼? |
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S層 |
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工程套件 | 額外的手榴彈提供多功能戰鬥選項,從封閉的蟲子到破壞製造商和翹曲船,使其在各種情況下改變遊戲規則。 |
Med-Kit | 增強的癒合能力顯著提高了生存率,尤其是與實驗輸注助推器配對時,使您能夠超過致命的相遇。 |
準備攻城 | 它最近的增加使它成為了最高的被動,彈藥增加,更快地重新加載非常適合處理大型敵人人群,尤其是使用大容量的武器。 |
一級 |
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民主保護 | 提供強大的防禦提升,在早期比賽中尤其有益,從而增加了您倖存的致命傷害的機會。 |
額外的填充 | 較高的裝甲等級可提供堅固的全方位損傷性,使其成為任何任務的可靠選擇。 |
強化 | 它的有效性觸及自動機,幫助您承受火箭彈並增強機槍等武器,以進行精確的機器人破壞。 |
伺服輔助 | 這種被動允許對終端的有效,可以使策略部署和手榴彈拋出更安全,同時還減少了爪攻擊的傷害。 |
B級 |
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峰體形 | 雖然近戰和減少阻力是有用的,但在近戰戰鬥是有風險的遊戲中,它們的影響力較小,其他策略更有效。 |
可炎症 | 最適合基於火災的建築物,對具有火災危害的行星有用,儘管其有效性是情境,並且取決於特定的敵人類型。 |
偵察 | 雷達功能有助於戰略定位和威脅意識,儘管它的排名較高,能夠突出其他任務目標。 |
C層 |
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適應 | 由於任務通常集中在一種或兩種傷害類型上,因此很少充分利用其廣泛的元素阻力。 |
高級過濾 | 在特定氣體的建築物之外幾乎沒有價值,其利益充其量是邊緣的。 |
電管 | 只有對照明的情況有用,對於大多數情況,可以使用更好的替代方案。 |
堅定不移 | 後坐力的減少最小的減少對提高戰鬥效力的影響很小,從而使其成為最小的被動性。 |