首頁 > 新聞 > “死亡擱淺2:老闆繞過,沒有被毆打”

“死亡擱淺2:老闆繞過,沒有被毆打”

在備受期待的續集《死亡擱淺2》中,玩家將有獨特的選擇來繞過傳統的老闆戰鬥,而是選擇敘事驅動的體驗。遊戲導演Hideo Kojima在4月14日的Koji Pro廣播中揭幕了這一創新功能。
By Mila
May 27,2025

在備受期待的續集《死亡擱淺2》中,玩家將有獨特的選擇來繞過傳統的老闆戰鬥,而是選擇敘事驅動的體驗。遊戲導演Hideo Kojima在4月14日的Koji Pro廣播中發布了這一創新功能。玩家可以選擇在老闆戰鬥後從屏幕上“繼續”“繼續”,而是觸發了視覺小說風格的序列。該序列提供了傳達戰鬥故事元素的圖像和文本描述,從而使精通戰鬥的玩家能夠在遊戲中進步,而不會錯過關鍵的敘事細節。

死亡鏈2開發更新

新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

Hideo Kojima對死亡擱淺2:在海灘上(DS2)的願景包括一項功能,旨在幫助那些可能會發現老闆戰鬥挑戰的球員。通過在屏幕上選擇遊戲中的“繼續”選項,玩家可以跳過戰鬥,仍然可以通過視覺小說般的演示來體驗故事。這種方法不僅使遊戲更容易訪問,而且還可以豐富所有玩家的敘述,從而更深入地了解遊戲的宇宙和角色。

死亡擱淺2大約95%完成

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

Kojima分享說,死亡擱淺2目前已完成95%,將其開發階段比作24小時時鐘的晚上10點,這僅持續了兩個小時直到完成。該遊戲定於直接從原始關閉的地方繼續進行,最近的更新和預告片為粉絲提供了新角色和故事元素的一瞥。在上個月的南部西南(SXSW)活動上,考吉瑪的製作和索尼展示了10分鐘的拖車,不僅嘲笑了故事情節,而且還引入了一個類似於固體蛇的角色,引發了粉絲群的興奮和猜測。

死亡擱淺2老闆可以清除而不會擊敗他們

該活動還揭示了有關DS2及其預訂獎金的收藏家版的詳細信息。對於那些渴望更深入研究死亡擱淺2的人,包括有關預訂和可下載內容的信息,請務必查看下面的全面文章!

熱門新聞

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved