非常に期待されている続編であるDeath Stranding 2では、プレイヤーは伝統的なボスの戦いをバイパスするユニークなオプションを持ち、代わりに物語主導の体験を選びます。この革新的な機能は、4月14日に最近のコジプロラジオ放送でゲームディレクターの小島秀夫によって発表されました。戦闘に従事する代わりに、プレイヤーはボスの戦いの後、画面上のゲームから「続行」することを選択し、視覚的な小説スタイルのシーケンスを引き起こします。このシーケンスは、戦闘のストーリー要素を伝える画像とテキストの説明を提供し、さらに少ない戦闘に精通したプレイヤーが重要な物語の詳細を見逃すことなくゲームを進めることができます。
幼稚園の死に対するビジョン2:オン・ザ・ビーチ(DS2)には、ボスの戦いが挑戦的であると感じるかもしれない選手を支援するために設計された機能が含まれています。画面上のゲームで「続行」オプションを選択することにより、プレイヤーは戦闘をスキップし、視覚的な小説のようなプレゼンテーションを通じてストーリーを体験できます。このアプローチは、ゲームをよりアクセスしやすくするだけでなく、すべてのプレイヤーの物語を豊かにし、ゲームの宇宙とキャラクターをより深く理解します。
コジマは、死の監督2が現在95%完了していることを共有しており、開発段階を24時間の時計で午後10時に例えており、完了までわずか2時間が残っていることを示しています。このゲームは、元の更新と予告編がファンに新しいキャラクターとストーリー要素を垣間見ることができるように、元の更新と予告編を提供する場所から直接続けるように設定されています。先月サウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、小島プロダクションとソニーは、ストーリーラインをからかいただけでなく、堅実なヘビに似たキャラクターを紹介し、興奮とファンベースの間で憶測を紹介しました。
このイベントでは、DS2のコレクター版とその先行予約ボーナスの詳細も明らかにしました。予約注文やダウンロード可能なコンテンツに関する情報など、 Death Stranding 2が店頭にあるものをさらに深く掘り下げたいと思っている人は、以下の包括的な記事をご覧ください。